小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

indienova.com/groups/post/99838

发起:羽毛 游戏类型是牌Rougelike 可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景……/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资制或者分成都可以……欢迎美术大大来聊

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33539

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……3145630148(转发自:原日志地址) 毒舌黑喵: 哈哈,我最近做DBG也有参考暗黑地牢,不过参考的不是美术……,他的探索给了我很大的启发,我也在做一款全新玩法的DBG

暗黑蛊国(Dark ill)

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全新牌机制:取消生命值设计,所有受到的真实伤害都会摧毁牌,如果牌耗尽游戏结束。……极暗美术风格,隐晦的剧情,随机生成路径地图,随着冒险的进行不断构建牌组,承受伤害摧毁并升级牌,无数种牌组合……开发团队: 神经创伤 - 美术、程序、音乐、策划、动效

纪元:1404 - 历史版(Anno 1404: History Edition)

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《Anno 1404》及其扩展包《威尼斯》针对当代操作系统进行了全面升级,让您感受经典的城市建设游戏体验……《Anno 1404》的扩展包《威尼斯》添加了合作模式和竞技多人游戏,新的间谍活动和市议会功能以及新的船只

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

吸血鬼:避世血族 - 正义(Vampire: The Masquerade - Justice)

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体验包含多个支线任务和对话选项的晦暗故事,探索阴暗且神秘的威尼斯来强化技能,成为最强大的吸血鬼。……阴暗又神秘的威尼斯前往这座和旅游指南上截然不同的威尼斯,揭开一个惊天阴谋...

卡牌侦探(Card Detective)

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出于对相关知识的浓厚兴趣,制作组研究了大量犯罪心理学相关书籍,并咨询了相关从业人员,尽可能深入地了解这一学科……这是我们在美术层面的一次全新尝试,希望大家能够喜欢!……面对错综复杂的人物关系和接二连三的突发状况,宫美雪最终能否探明案件真相呢…… 美术在写实漫画风格的基础上

小组帖子:提前发个招人广告,最迫切需要会破解会做编辑器的程序,挂机MMO+回合+开放世界

indienova.com/groups/post/100922

(角色、宠物、地图),直到有投资后换皮(所以美术不急,美术会先招UI)最差情况下也是用老端游的资源,以……还有就是熟悉热更框架的程序小团队,低成本,大创新,高成功率,高回报QQ784182006,备注石器理想情况下,游戏以周/……月模式收费(欠费用户收益大减,并且部分功能不可用)+少量商城礼包

刺客信条 2 豪华版(Assassin's Creed 2 Deluxe Edition)

indienova.com/steam/game/33230

艾吉奥以朋友方式帮助李奥纳多·达·芬奇,接纳了佛罗伦萨最有实力的家族并且他冒险的足迹贯穿了整条威尼斯运河……,而威尼斯也正是他学着成为一个刺客大师的地方。……,而威尼斯也正是他学着成为一个刺客大师的地方

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.牌排列效果优化 出操作制作 抽和丢初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分牌流程制作 抽和回收预览 可循环抽定期广告本人已婚男,坐标上海,……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑牌独立游戏,找个全职美术组队

版本:Early Access


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