indienova.com/u/meen22
本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx
indienova.com/steam/game/2635790
战斗部分-游戏的战斗有多种方式,可以选择冲进敌方阵地来回穿插击溃敌人,也可以选择在后方放冷箭,多种方式具体如何操作完全取决于你……有另外一条任务线来描述其他冒险者在这里的冒险故事,这将描绘一个不同于表面的人物关系;-辅助系统-在冒险中获得的新装备都将会有任务对话来描述如何使用……,同时物品本身也将有说明来描述如何使用;每一个战斗地图都有快速抵达点,可以从小镇快速抵达目标区域,但是只能有一个快速抵达点可以生效
indienova.com/game/backstab
战斗部分 游戏的战斗有多种方式,可以选择冲进敌方阵地来回穿插击溃敌人,也可以选择在后方放冷箭,多种方式具体如何操作完全取决于你……有另外一条任务线来描述其他冒险者在这里的冒险故事,这将描绘一个不同于表面的人物关系; 辅助系统 在冒险中获得的新装备都将会有任务对话来描述如何使用……,同时物品本身也将有说明来描述如何使用;每一个战斗地图都有快速抵达点,可以从小镇快速抵达目标区域,但是只能有一个快速抵达点可以生效
indienova.com/groups/post/100213
发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术
indienova.com/groups/post/103509
发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:
indienova.com/u/hont/blogread/28562
3.到达小镇1之后,快速按J不会导致再次上车。4.小镇1拿到小地图后到第二个场景,小地图不会被丢弃
indienova.com/u/zoucha/blogread/8148
我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……并且每种类型的武器有很多不同的技能让玩家自由搭配,玩家可以自己思考如何打连续技
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)