杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

同年其作者日本生理学家森昭雄教授还发表了学术报告《电脑游戏对人类前额叶皮层大脑活动发生模式的影响》,在国际神经科学会议上得到大众媒体的认可……这项研究结果最终发表在《美国国家科学院院刊》上,Steyvers表示,医疗进步和生活方式的改善使我们能够活得更久……Operation Supply Drop(OSD)是一个美国非营利组织,专门向战场上的士兵和伤兵赠送电子游戏

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

同年其作者日本生理学家森昭雄教授还发表了学术报告《电脑游戏对人类前额叶皮层大脑活动发生模式的影响》,在国际神经科学会议上得到大众媒体的认可……这项研究结果最终发表在《美国国家科学院院刊》上,Steyvers 表示,医疗进步和生活方式的改善使我们能够活得更久……Operation Supply Drop(OSD)是一个美国非营利组织,专门向战场上的士兵和伤兵赠送电子游戏

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

indienova.com/game/taishou-mebiusline-vitable

做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

ANSI 美国键盘多了「한/영」和「한자」两个键韩国键盘相对于 ANSI 美国键盘多了「한/영」和「한자……在假名输入模式下,Shift + [ね] 输入的是日语逗号「、」而不是中文逗号「,」,不知道为什么跟这个不一样……日本键盘相对于 ANSI 美国键盘多了「ろ」「カタカナ・ひらがな・ローマ字」「ー」「変換」「無変換」五个键

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

ANSI 美国键盘多了「한/영」和「한자」两个键韩国键盘相对于 ANSI 美国键盘多了「한/영」和「……在假名输入模式下,Shift + [ね] 输入的是日语逗号「、」而不是中文逗号「,」,不知道为什么跟这个不一样……日本键盘相对于 ANSI 美国键盘多了「ろ」「カタカナ・ひらがな・ローマ字」「ー」「変換」「無変換」五个键

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

indienova.com/indie-game-review/podcast-15/

Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小徐:AGI是什么?浅析“游戏无障碍”背后的多国法律趋势

indienova.com/u/xuyi233/blogread/36709

同时,根据AGI官对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……日本与两部相关法案与美国一致地,“游戏无障碍”并未真正进入日本司法的视野,而更多生存在“情報アクセシビリティ……知搜索“游戏无障碍”的关键字,仅能搜索到两篇相关论文——吴箫云的《电子游戏中的声音无障碍设计研究》、

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

indienova.com/steam/game/2987540

玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……《剧情介绍》女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】的散步途中,突然遭到了来自诡异怪物的袭击

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-6/

深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/g/mop--2

展厅装修:你可以在装修商店购买不同风格的装修素材,包括墙体、展台、地板、屋顶、植物、休息等,通过不同的搭配来改变展厅的外观……5800份 竟有一半功劳来自日本玩家 “近来,一群日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区的截图……斑马 - 《陶艺大师》:一人血书出个手机版! “游戏中最特殊的设定表示“自定义图案”系统

版本:Early Access


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