杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

Nova-2N7SZc:崩坏:星穹铁道1.6版本将于12月27日上线,限定五星角色真理医生登录即领!

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让我们再次感谢拉帝教授的倡议!  ……梅征用了这处舱段来进行生命科学实验。……拉帝也将登场,这是一位「巡猎」命途的虚数属性角色,他加入博识学会后,总共开设了五十二门课程

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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《智能科学》.[M].北京:清华大学出版社.2019.[3]黄石,项阳,陈柏君等.《游戏创意基础》.……[M].北京:科学出版社.2006.[12]朱良志.《中国艺术的生命精神》.……(社会科学版),2010,12(04):102-104+108.[9]郭宗萱.Galgame产业在中国的发展分析

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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游戏结合中式美学,展示了中式园林设计理念,与认知科学的“分布式认知”相契合。……“当决定要做一个互动式游戏的时候,直接就想到璐璐这套完整的视觉体系,我们基本上整个游戏就是受此启发而的……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为的理念

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……最近丹麦尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中……减少环境噪声或者玩游戏之前关掉所有的灯,这样的环境因素也确认存在,并且得到了希望增加恐怖体验的玩家的普遍证实

Edda 物理学 1(Edda Physics 1)

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的世界,其中包含 6 个实验室,您可以在其中体验阿基米德原理、牛顿运动定律、核物理学、相对论、科里利效应和库仑定律……Edda 物理学 1 采用科学严谨的教学方法设计,将复杂的科学概念转化为引人入胜的动手学习。……科里利效应: 见证塑造天气模式和洋流的力量。库仑定律: 探索电荷及其相互作用

超级马力欧 3D世界(Super Mario 3D World)

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《超级马里 3D 世界》是由任天堂公司开发的一款 ACT 游戏,代作品的可用角色包括马里、路易、……作的 4 名初始角色与 1988 年在 NES 上发售的《超级马里兄弟 2 USA》相同,部分关卡中也出现了……2 USA》的道具 樱桃和 DS《新超级马里兄弟 DS》的巨大蘑菇也重现在了

疯狂之月(Moons of Madness)

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其中内容使洛奇公司的科学家们困惑不已。经分析人员解析,确定它源自智慧生物。……洛奇公司的管理层当即断定,这一发现过于敏感,不适合公诸于世,便将真相掩盖起来。……探索火星的黑暗面这款遊戲使用非虚构元素,打造出真实可信的沉浸式环境,你将在其中负责运营功能齐全的火星基地

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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然而,也正是因为游戏研究的这九年来大部分时间都在(徒劳无益地)科普“游戏成瘾不是板上钉钉的心理疾病,……:《行为成瘾期刊》(Journal of Behavioral Addictions) 6(3), pp……Louvain (UCL), Louvain-la-Neuve, BelgiumDunkels Elza 
于默奥大学应用教育科学

超级马力欧创作家 2(Super Mario Maker 2)

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超级马里创作家2, 超级马里创作家2, 马里制造2, 超级马力欧创作家 2, 超級瑪利歐創作家……2, スーパーマリオメーカー2, 马里制造 2, 马造2。……作中玩家们能够利用作提供的素材来打造关卡,作中可通过网络来分享自己创造的关卡,也可下载其他玩家的关卡来挑战

版本:Early Access


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