大话江湖(裁决战歌)

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《裁决战歌》是一大型多人在线的动作角色扮演网络游戏,游戏以山海经为蓝本,给玩家带来一个真正的洪荒世界……征战者总免不了和其它的征战者相遇,为了宝物或是为了尊严,总免不了上较量。……《裁决战歌》是一大型多人在线的动作角色扮演网络游戏,游戏以山海经为蓝本,给玩家带来一个真正的洪荒世界

我 自 己:1.14.12

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1.14.121.箭之后弹夹弹量显示为1,其他情况显示为02.血条、能量条、体力条网络同步优化3.体力为

杉果娘:想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

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具体到游戏体验方面来说,最显而易见的还是游戏延迟问题,很多地区的网络速度仍然无法与云端服务器匹配,游戏体验不佳……当网络情况良好时,画质和延迟表现还是能够呈现出不错的水平。……所以可以看出,尽管国内云游戏平台发展速度不可谓慢,但延迟、版权、游戏库、网络质量等等问题仍然有非常大的提升空间

想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

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具体到游戏体验方面来说,最显而易见的还是游戏延迟问题,很多地区的网络速度仍然无法与云端服务器匹配,游戏体验不佳……当网络情况良好时,画质和延迟表现还是能够呈现出不错的水平。国内环境下目前的云游戏服务体验怎么样?……所以可以看出,尽管国内云游戏平台发展速度不可谓慢,但延迟、版权、游戏库、网络质量等等问题仍然有非常大的提升空间

斗鱼 2(The Rumble Fish 2)

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Dimps 于 2005 年开发了一堪称传奇的街机游戏,这款格斗游戏凭借 S.M.A 技术提供的流畅的视觉效果以及双能量槽系统所催生的高水平格斗策略而大受欢迎……游戏采用回滚式网络代码(Rollback Netcode)技术,能够弥合玩家之间的网络延迟,带来更为流畅的在线体验……主要游戏模式・街机・生存・计时挑战・本地多人对战・在线多人对战(采用回滚式网络代码技术)・训练・鉴赏背景故事

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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marketplace.yoyogames.com/assets/10175https://github.com/THEASK-CN……使用 color_picker_set(); 函数实时更改指定拾色器的中颜色。3.……bilibili.com/video/bv1Mq4y1o7oK游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一由剧情驱动的

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百游戏都是咱们激励计划的优秀开发者……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百游戏都是咱们激励计划的优秀开发者……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

Gecata by Movavi 6 – Streaming and Game Recording Software

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Windows 桌面,没有延迟。……演绎你的成功Gecata by Movavi 专为想要一方便而实用的直播与游戏录制程序的人而设计:设置快速……添加网络摄像机借助 Gecata,您可以将网络摄像机视频叠加到游戏素材上

斗鱼 2(The Rumble Fish 2)

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Dimps 于 2005 年开发了一堪称传奇的街机游戏,这款格斗游戏凭借 S.M.A 技术提供的流畅的视觉效果以及双能量槽系统所催生的高水平格斗策略而大受欢迎……由拥有丰富格斗游戏开发经验的传奇工作室精心打磨战斗机制Dimps 以参与制作了一系列格斗游戏而举世闻名,而《The Rumble Fish》则是其第一原创格斗游戏……游戏采用回滚式网络代码(Rollback Netcode)技术,能够弥合玩家之间的网络延迟,带来更为流畅的在线体验

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