indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
横版射击教程这三套教程的共同特点就是都面向新手,真正的新手,零基础的那种(HB的稍微复杂一点点),并且都是只需要用试用版的……Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/groups/post/1355
理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱……九曲寂寥: switch再屌你也没买 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!
indienova.com/groups/post/102675
角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/103890
近期工作密度较高, 需要完成 一个 艺术项目 -## 工作时间与薪酬 :- 薪酬日结 , 400/天……- 来自职业艺术家的工作经验和视野- 一个或几个朋友- 更多或更少取决于您的发现- ## 您需要付出什么……- 邮件标题请标明 尊姓大名 和 应召 3D 动画 字样- 您的经历 ,不一定是简历 (这不是一个看学历的工作
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/groups/post/100684
以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg moba 肉鸽 fps等本科学历
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)