飙酷车神:轰鸣盛典 - 黄金版(The Crew: Motorfest - Gold Edition)

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探索充满活力的夏威夷开放世界《飙酷车神:轰鸣盛典》将以地球上最令人叹为观止之地为主场:夏威夷的欧胡岛

GameCreator

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模板「梦之剑」交流群 817792633GC官方SRPG模板「光之阵」交流群 956702513GC官方……软件本体将包含一个无战斗类型的RPG模板《苍之羽》,其余的第一方模板均为DLC的形式不断推出。……AVG模板:ARPG模板:近期的计划持续更新GameCreator,提供更多类型的游戏模板及丰富插件与素材内容

Jester Street : Card Counting Trainer

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静态 BOT(增加玩家计数的难度)视觉手臂投注动画 (击打、站立、劈开、双打)公用事业;完整的卡片列表

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

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SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……大量满足各类设计需求的模板。高级功能代码自动生成 UML 类图表。自定制扩展与开放 API

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

城市打击(Urban Strike: The Sequel to Jungle Strike)

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这一次,战役把玩家带到了整个北美大陆,从夏威夷开始,在墨西哥、旧金山、纽约和拉斯维加斯等地移动

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

海滩排球王(Kings of the Beach)

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在里约、夏威夷和悉尼等著名海滩上,有 15 个关卡和 20 个挑战者需要击败,以便获得海滩排球王的称号

小组帖子:大家来 libgdx 游戏引擎群 187378034 这是一号群,1800+ 人,很活跃,大家已经有几十款游戏上线。

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看着大神从游戏设计初期,到编码,到美工设计,到优化,解决bug,最后发布,完了晒账单

爱情限时批(Scan Your Heart)

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每当你扫描条形码时,付款就会加到你的团队的账单上。 当比赛结束后,费用较高的球队获胜

版本:Early Access


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