ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Kahiora》

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平的宇宙世界中,依靠着一种古老神秘的物质资源

会员:meen22

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本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx

小组帖子:部队规模的图标设计

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值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯

小组帖子:部队规模的图标设计

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小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:

clatterrr:coursera游戏学习课程体会

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最近看了coursera上的加州艺术学院的Game Design: Art and Concepts

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生作品Overdrive Rush

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:Overdrive Rush在一座赛博朋克气质的反乌托邦城市——Oko

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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23 岁的 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里的出租屋度假

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Katanga

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:KatangaKatanga是一款第一视角的恐怖主题游戏

版本:Early Access


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