变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

indienova.com/indie-game-news/7th-ciaff/

是一次对过去6年华人独立动画制作水平的一次较有代表性的集中展映,届时有幸北京的大家可以来央美设计学院的红椅子报告一饱眼福……本次票务系统由林象文化设计提供,全部场次都位于虞社演艺空间。……,相比于场购买能优惠非常多,详情还请长按以下图片提取二维码进入购票通道查询

洛克人与佛鲁迪(Mega Man & Bass)

indienova.com/game/mega-man-bass

特色采用双主角制,游戏的最初可以选择使用洛克人或者佛鲁。……他抢走利制造的基地并从博物馆开始偷机器人的数据,编成了自己的军团。……企图征服世界,而利博士狼狈地逃出求助于莱特博士,于是洛克人和佛鲁暂时停战,合作调查事件真相

Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/indie-game-development/real-time-mini-game-explained/

2 个组件,它就可以移动系统遍历到,系统就会进行操作从而实现移动行为。……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点……收到服务器数据后,会对预测结果进行校验,如果错误,就需要平滑地将其纠正到正确的状态

CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012

2 个组件,它就可以移动系统遍历到,系统就会进行操作从而实现移动行为。……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点……收到服务器数据后,会对预测结果进行校验,如果错误,就需要平滑地将其纠正到正确的状态

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

而你可以同步看见你的全球排名变化。……理论上,金字塔游戏支持全球无限多的玩家同时在线,并且按照每分钟上传一次数据和每10秒刷新一次全球排行榜的频率无任何延迟……即使目前没有添加检测数据被修改就会清空数据的程序,但也很可能修改失误造成数据不完整导致你必须重新开始游戏

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/groups/post/33609

2 个组件,它就可以移动系统遍历到,系统就会进行操作从而实现移动行为。……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点……收到服务器数据后,会对预测结果进行校验,如果错误,就需要平滑地将其纠正到正确的状态

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/game/pyramid-game

而你可以同步看见你的全球排名变化。……理论上,金字塔游戏支持全球无限多的玩家同时在线,并且按照每分钟上传一次数据和每 10 秒刷新一次全球排行榜的频率无任何延迟……即使目前没有添加检测数据被修改就会清空数据的程序,但也很可能修改失误造成数据不完整导致你必须重新开始游戏

拳击教练(Boxing Coach)

indienova.com/steam/game/1399140

23种拳击动作、54种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……23种拳击动作、54种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……后期配合手机端APP,可以将游戏外的运动数据同步记录

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

indienova.com/u/zym35/blogread/37686

输入靠事件驱动,检测靠触发器,“做什么”放在纯C#行为类中,数据通过只读交互上下文流动。……执行期间上下文视为只读,避免隐蔽的副作用触发器检测:不再用射线检测/混合模式,而是给可交互物体添加小型触发器组件……单向数据流让“谁依赖谁、谁管谁”这件事一目了然收个尾如果你和一个看似”聪明”的架构搏斗,也许是时候简化了

astrorz:《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评

indienova.com/u/astrorz/blogread/35845

《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评 本内容同步发布B站和MyFav_cn

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)