手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……”碰撞表现,需要解决这3个问题:碰撞发生之前 replica 的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的……的同步策略,那么 interpolation 同步策略存在的意义是什么

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails ~A Promise in the Snow~)

indienova.com/steam/game/1555110

这是一喜剧恐怖风格的视觉小说游戏,内容涵盖了鬼宅,狐狸少女和纯真的女子情爱。……那位奇怪的女子虽然样貌姣好,但她有什么目的?琼在搬进新家之后做的那些怪梦又是怎么回事?……现在就把它加入愿望,以防错过游戏发售——并率先成为第一批玩家! ❤︎

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

————————客户端的同步是如何实现的?……客户端接收到信息后,指定位置上建造单位,如此实现了数据同步。……然后,将战场的场景数据,玩家的数据发送给服务端。最后,服务端把数据同步,群发回来,同步场景

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26173

想来想去,想把游戏名字更名为《行云》,之前遇到的一个网友给的建议,我挺喜欢这个名字的。……最近完善了一可以体验的demo,还在简单完善,后面可以给大家体验了刚在steam上交了钱,给游戏开了个商店页面,审核了……的视频: 通过了还要请大伙加一下愿望支持一下

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

游戏版号申请的条件 不知大家是否注意过,你玩的任何一游戏,无论是手机游戏还是电脑游戏,游戏开启画面的底部通常会隐蔽地显示一排批准文号……游戏测试帐号(1)“管理人员账号”为成年人账号;(2)防沉迷系统测试账号为未成年人账号;(3)通过网络下载的单机游戏可不提供此项内容……提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

发起:YunF 不知大家是否注意过,你玩的任何一游戏,无论是手机游戏还是电脑游戏,游戏开启画面的底部通常会隐蔽地显示一排批准文号……游戏测试帐号(1)“管理人员账号”为成年人账号;(2)防沉迷系统测试账号为未成年人账号;(3)通过网络下载的单机游戏可不提供此项内容……提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题

mg:多人联机做奶茶模拟器 奶茶店模拟器Demo免费试玩 持续更新中

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8 人联机:增加到八人联机,小店更有烟火气,同步 & 交互优化,满编排更顺滑。……🏙️ 场景首曝场景正式版中都会有NPC,独特的玩法供大家游玩。图书馆:传闻里有黄金的地方。……🔖 如果你还想帮忙点个愿望 Steam 的Demo界面写条评测,或把帖子分享给朋友,这对冰宝真的很重要

煦风新笺(Once Upon a Breeze)

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《煦风新笺-Once Upon a Breeze》是一以毛茸茸世界繁华与传统并的岛城『本市』里,……一所颇为特立独行的私立学校『本学院』为主舞台的兽人题材的视觉小说。……作为一偏向群像的游戏,您将以包括小老虎浦昼在内的众多角色的角度来感受毛茸茸世界的学园生活,以及更多丰富绚烂的故事

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

indienova.com/u/onyx/blogread/24422

目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……会发生什么

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

开发中途,遇到了管理数据的困难,例如游戏中有多条路线,每条路线出现的概率和路线会改变的数值、路线可能会发生的事件……多条路线数据迭代过程中我加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的

版本:Early Access


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