黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767

下一步计划:大地图更早登场目前大地图要到第四章结束后才开放,很多特色玩法被压得比较晚,拖慢了游戏节奏,目前正在考虑把开放节点移……可能有人看了的经历,会总结出各种所谓的“失败原因”,劝别的独立开发者“别学我”。但我失败了吗?……~(但是喜欢的游发售的话,很抱歉,真得停更一下,大家懂得都懂,哈哈哈哈)现在,《三国仁义传》已经上线抢先体验了

龟男复仇记:以牙还牙,三倍奉还(The Cheated Man's Revenge: Triple the Payback)

indienova.com/steam/game/3772330

赵威:原市场部入职职员,市场部经理。作风强势,自大狂妄,抢走了本来属于刘杰昀的职位与女友。……赵萌萌:原市场部入职职员,市场部经理助手。赵曼丽:曼丽文化有限公司公司总经理。……唐竹:主角的大学女友,与主角同期进入曼丽文化有限公司,财务部职员

方程:Celeste 游戏Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/5482

于是很吃惊,自然,也很不舒服,以致于开始的时候,甚至还以为这是某种“脱敏疗法”,意在强迫玩家接受存在过的失败……提示明信片,草莓只有收藏价值,没有实际用途。……就这样,操作着Madeline一路走过五章,以某种既是旁观者也是参与者的诡异视角继续推进着游戏

愚者的轮舞 #1

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools-1/

为保证公平,所有的参加商会的商家商会开始一周之内,不可以售卖任何商品,本地的商店在这一周之内也不可进货……“过让你走么?”……给予傲慢者失败,给予叛逆者惩戒,给予负罪者宽恕

B_W_Butcher:一些关于《蓝调》系列的新角色开发想法

indienova.com/u/wandererbutcher/blogread/37214

角色——雷奈锈斑的部分个人时间线 最近想编写一下一个角色:雷奈锈斑的个人时间线(片段)。……伤葵逃脱,解释那些儿童早在之前就被赶入焚化炉烧死,自己战争中失去了所有,早就和锈斑一样一心求死,只为复仇了……额,锈斑这段个人线基本上受《这是的战争》中玩家中口碑极高的“战神”罗曼的形象影响,“单兵突”也是受此启发

orochi2k:开发日志#120 功夫和枪械第二部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33800

开始首先要祝贺一些人。……我会对你们完全诚实地公布财务状态:的一个主要的收入来源其实是来自股市投资,并且看上去干得还不错。……正如温斯顿·丘吉尔的“人类的命运并非取决于物质的获取。”赚过多少钱并不重要

以热爱回应初心 独立游戏开发者坚持挑战边界

indienova.com/indie-game-news/event-alienware-72-hours/

不久,一款热度颇高的国产独立游戏《纪元:变异》与玩家见面了,作为一款像素赛博风的横版动作游戏,画面上为玩家们带来了耳目一的感官体验……星空智(《纪元:变异》开发商)的负责人在采访中曾经这样说道,而“挑战边界”这一概念是由 ALIENWARE……戳【https://h5.eventnet.cn/72Hours/】开始你的游戏人生

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(1)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33132

一些更新和其他东西 游戏版本更新至1.2.01①增加了'设置'按钮,你可以村庄找到它,目前的功能只有开启单人模式单人模式下……进入战斗时将不会为你分配一同作战的玩家②调整了Map3场景旋转地面及Boss旋转球技能的旋转速度③修复了Map1场景个人资料及结算界面无法移动的……bug④修复了偶的'GO!'

Simon Parkin 宫崎英高:把死亡视作做特性而非缺陷 | The New Yorker

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug/

因此,在我的作品中,想回答这个问题:如果死亡不仅仅只是一个失败的标志,如何赋予它意义?……“如果的想法失败了,没有人会在意,”他,“因为这个项目已经被看作失败了。”……游戏发布的几个月里,宫崎只是偶尔离开办公室去洗澡。在工作中,他也相信艰苦斗争会放大其成就

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

indienova.com/steam/game/1381850

你将辗转欧洲、非洲和缅甸作战。你会在进攻适当侦察,还是会大胆突进?……指挥敦刻尔克大撤退,在缅甸对抗日本人,非洲对抗意大利人,阿拉曼对抗德国人并反败为胜,结束北非的战事……学习你的指挥部技能并使用先进战术每次行动之前学习的指挥部技能,用新学的知识影响战场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)