Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对?…………Steam上架游戏的前期准备过程中,遇到的困难大概就是这些,好在都顺利解决了。……这两天我们正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是复习考研但这几天全肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……会发生什么

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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最近开发过程中遇到的真实事情,再次让我感受到了这一点。……当时我都不知道怎么办了。……他说他立刻动手,我说好。挂断电话的时候,是晚上十点半

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直在犹豫写什么那既然是日志,我就说一些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做一款独立游戏的……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么

indie 新闻官:Steam平台游戏发行规则即将更新

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青睐之光系统可能成为过去式了。……虽然有关发布游戏的审核问题没有明确说明,但与青睐之光相比,Steam Direct的流程显然精简很多……不知道这些信息对你有没有什么帮助

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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后来,我又开发下一种武器:光束武器,于是又遇到了新的问题。……我一以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到?……于是想到遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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首先我们需要知道项目是什么,然后要知道怎么把项目做完。这中间的影响,就是我们要遇到的风险。……这其中的绝大多数地方,都是开发周期后半段才会遇到的。你解决了这些内容,你才能获得相应的成长。……你有没有想过,你正在开发的游戏,要怎么和这5万个同行兄弟竞争

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101633

(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……UIToolKit的朋友解答)新建/保存按钮:就是将当前地图数据保存到本地,或者重新生成一个空地图啦.要提一下的是保存……,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来本地处理Asset资源,但当发布游戏时,

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【7】 选择的实现

indienova.com/u/longtime/blogread/37648

选择,卡牌游戏中的选择其实是个非常复杂的问题 这个选择并不是我最近才解决的问题,我五月到八月间一思考它……于是,我的卡牌游戏中,我也遇到了同样的问题。……但是,如果我打出了一张牌,但是要让对方选择?这该怎么办?我将来补完哪一方玩家进行选择这个属性

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