GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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那么这些审核会不会有什么特殊的条件?会不会很麻烦?……咋回事,明明就是同样的价格呀,怎么面对游戏的考量就不一样了?……卖到怎么样才能上热销榜

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,公司做过……寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目。……个人B站主页:魔之贤者联系方式:企鹅:705459981WX:zeng123m

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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但是为什么画画之前先制作情绪板?……但是改动似乎可以一出现,要怎么防止自己绕圈子?我们使用的有个技巧叫做关门。……V.S.想象一下,莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会先飞上天,然后朝着你劈下来

只属于「她与花」的往日(The Bygone Days of Her and the Flowers)

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真正的花神诞祭、密室中发生的「不可能犯罪」、预示着世界将毁灭的地震……「神」不在的须弥城,你能否揭开命案的真相……,纳西妲一忙于对国家的治理,在她的努力下,须弥每一天都在变好。……探索未知的世界,寻找命案的凶手、地震发的真相;还有,与「那个人」再次相见… 最后,拯救世界,发掘世界树和整个瓦特的秘密

齐航 ●─●:大江湖延期

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各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一按着4月上线做准备……5) 有同行会问到:你们如果做完了等版号,那你们接下来做什么?……7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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但是当时作为美术,对于系统开发并不了解,最终不了了之(一个只会美术的家伙的悲哀= =)。……玩家无法有效学习哪些技能会中硬,因为我们是概率硬,而没有硬直条的概念······依旧有不少问题等待着解决……那么,究竟这一切是怎么发生的

动物园之星:大洋洲包(Planet Zoo: Oceania Pack)

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观赏数百只小蓝企鹅摇摇摆摆和趴在地上休息的美景;认出短尾矮袋鼠温暖的微笑;半开放式展示区抬头看看翱翔探索的雄伟眼镜狐蝠……利用基雕刻装饰为景观增添一点玩心,这些装饰不仅有多种表情,还可以自定义!……这张快乐的脸可以戴上树叶皇冠、热情洋溢的花环,或者晚上作为火把照亮你的动物园

动物园之星:大洋洲包(Planet Zoo: Oceania Pack)

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观赏数百只小蓝企鹅摇摇摆摆和趴在地上休息的美景;认出短尾矮袋鼠温暖的微笑;半开放式展示区抬头看看翱翔探索的雄伟眼镜狐蝠……利用基雕刻装饰为景观增添一点玩心,这些装饰不仅有多种表情,还可以自定义!……这张快乐的脸可以戴上树叶皇冠、热情洋溢的花环,或者晚上作为火把照亮你的动物园

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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工具开发、场景优化(尤其是灯光)、美术资产等等,都遇到了不少问题,大家也一直在积极的解决。……具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志里说明。……A:目前确定的是PC平台,主机平台会稍后一些,移动端的移植也计划内,但到时候还是考虑游戏的实际销量

版本:Early Access


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