danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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但你要在你的身体里给我一个位置。”从此以后,雷恩的精神世界和愠怒之灵的记忆交错共生。……但你要在你的身体里给我一个位置。”从此以后,雷恩的精神世界和愠怒之灵的记忆交错共生。……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官预约

本周值得关注的发售作品 3.6-3.12

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原于10日发售,由于某些原因延期至3月17日发售。……上帝之城给开发者留言Loot Rascals 发售日期:3月8日关键词:可爱,牌,随机生成,六边形网格……月13日发售的作品,由于失误提早发售了,更有意思的是 The Last Cargo 中你控制的是一个轮椅上的人

恐惧之影(Shadow of Fear)

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《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容……截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现……AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 作者想说的话: 《恐惧之影》会一直不断更新完善

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……提升玩家等级,获得全新牌,加强已有牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……勤学苦练是正道:人机切磋中尝试全新牌连击,磨练技艺,以备不时之需

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就牌和多人联网竞技之类的……(才不是我不想给switch加速器),还有过于硬核的战棋。……(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了......在看了微博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后

悟空实验室:【中国足球模拟器】签约赞助商!DEMO第一周流程!

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一转眼距离上次更新已经三个月了,我相信已经有不少人觉得我已经弃坑了,其实这三个月中间发生了不少事情,……但是现在我能更加确信的是我有足够的时间和成本去把这个游戏下去了

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

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开坑令人快乐 俩月前开了个牌roguelike的新坑,连带混现在有了一点进度,在年前写一个日志记录一下……这个倒不是说它形式主义,实际上传统RPG技能和牌的象限上,有任何偏向都是可以接受的。……现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效包,不过这个一点都不急就是了设计:牌机制上一些调整

阿森:极地之弈

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也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽,六张可选。……类似于《英雄联盟》的极地大乱斗地图,两个基地按照牌的顺序,持续生成英雄。……抽商店,牌列表,生成列表,装备列表就这样吧 困了

小组帖子:水下题材动作冒险类型的单机项目寻找Unity程序

indienova.com/groups/post/103527

发起:Sprite 目前在做一个水下题材动作冒险类型的单机项目,最近两三个月需想找一名unity程序临时补充下生产力……,有报酬,希望是北京能线下,有感兴趣的朋友可以联系我,VX:seven_pandas Sprite:

Call of Interview

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这是一款2.5D像素风格的战棋游戏,是我UAL就读游戏设计期间为期三个月单人开发的毕业设计。……游戏中玩家可以用抽取到的地块改变地形,使用随机到的植物使魔配合地形创造优势,再根据地形和植物要素选择适合的人物技能

版本:Early Access


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