小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

这次却怎么也不行,昨天公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有屏的朋友~……每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……,每张牌都在描述里死数值就不太实际了

不朽(IMMORTALITY)

indienova.com/steam/game/1350200

John Durick 在写惊悚小说Minsky时,脑子里想到的是 Marcel。…… Durick 最后的作品中,他再次与 Marcel 合作,让她得以长时间的中断后重回银幕。……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了

BINGOBELL:分享《卡库远古封印》游戏中关于小boss野猪王的设定

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29884

关于野猪王的故事,小猪皮叽似乎有话要说,我们一起来听听:浮岛上诞生的一只小野猪,与小猪皮叽结伴游历元素大陆时……,为保护皮叽意外遭遇腐化,当渴求力量时便会失去神智,现在正在试图找回丢失的记忆。……游戏交流qq群:780639323B站账号:库远古封印

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

indienova.com/steam/game/2859820

欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助迷糊的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……“也许壁橱里?”

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

indienova.com/u/wulivak/blogread/1135

写了几天,发现好像在高中作文,完全是筹字数。好吧!我实在编不下去了,这东西要借助外力才行。……不定银月   16天  与夜相随黑月   15天  随日同行蓝月   60天  隔天出现插画故事背景还在,……,但看到插画就很容易想起这张怎么

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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写实,说实在的先不说我们不做的好,或者有没有经费这么,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……着色器上自己带体积的积雪覆盖效果、多重贴图叠加效果。角色(仙鹤)如何?……美术上,反复地调色,反复地尝试物件丰富度和白之间的比例,反复地反复地找出不顺眼的东西改掉并总结成规律

最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:……:笔者总结数款小游戏的制作经验后 , 发现光靠自己书写代码总结经验效率低下,阅读前人的解决问题的经典范例时……,后面的先粗略写,有具体需求再仔细比如:unity3D/2D手机游戏开发 推荐:95分unity3D

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/95313

发起:1346163729 想专门剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统,牌类三国

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

唤境有好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器某些方面是设计的挺好的……,国内最早的安卓广告插件之一也是我的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是

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