Moondown丶咏叹:Unity粒子系统插件,酷炫特效唾手可得

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3602

插件利用多线程、池分配及自定义静态或动态批处理等方式优化性能,支持曲线、图像及网格中创建并处理粒子……插件提供了4个工具,其中Playground Recorder用于记录并回放粒子系统特效。……使用插件非常简单,只需点击菜单项新建Playground粒子系统,然后检视窗口中设置粒子属性,如数量

astrorz:开发独立游戏不如玩游戏

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开发独立游戏不如玩游戏 本内容同步发布B站和MyFav_cn

拳击教练(Boxing Coach)

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23 种拳击动作、54 种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……定制训练计划用户可以从减肥、体力强化、维持健康三个维度、训练强度和训练时长,由系统自动生成个人专属的长期每日训练计划……指定部位训练根据不同的训练目的,如上臂塑形、胸肌训练、腰部塑形、臀训练、小腿塑形、全身训练等维度进行次针对性训练

幽黯:系统入侵(Gloom - System Breach)

indienova.com/steam/game/2527850

我们一个不工作的系统中醒来,通过激活各个系统来帮助激活它,并与保卫必要部分的对手作战。……系统探索游戏过程中,我们探索系统的各个部分。……视觉效果作品的特点是基于灯光、阴影和反射的环境风格

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

一、审核大家发游戏首先要经过平台方的审核,不管是WeGame、Steam、GOG或者各种各样的其他平台……2、那怎么衡量一个游戏定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏卖多少钱?……2)游戏发售时带来基础销量,加了愿望,一般来说你的邮箱会收到邮件通知你关注的游戏发售了,那买就买

danggexiaomimeiya:SS9前瞻直播圆满收官,火炬无限开启“头号通缉”时代

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37020

这些悬赏订单会要求玩家劫车行动时、同步完成额外的战斗任务,只要完成任务即可获得赏金报酬与“犯罪”星级经验……除了赛季玩法,罗莎特性「无垢之刃」也在此次直播中得到了进一步的展示:在该特性的加持下,罗莎能够通过对魔力的养成……主持人还特别提到了在该特性的加持下,专注斩这类单体伤害超强、但不适合清怪刷图的技能将成为赛季的刷图利器

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢 xin: 你是策划?……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King Texas Hold'em Poker)

indienova.com/g/soloking

3:好牌系统:提供20种常见好牌,玩家可看到好牌现实生活中出现的概率,以及好牌现实生活中在当前牌桌情况下的获胜概率……7个盲等级决定了AI使用深筹码,短筹码策略的范围概率差异,决定了桌打牌的整体松紧凶猛程度。……8:成就系统:直观的展示各种牌桌,各种盲等级,各种关口的通关情况和奖杯获得情况

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》销量破1200万;《怪猎崛起》新内容曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30528

《怪物猎人:崛起 曙光》将于 6 月发布,NS/PC 同步解锁3.……昨日卡普空在线上直播中展示了资料片的内容,并宣布资料片将于 6 月 30 日登陆 Switch 和…… CPU 采用最新的 3D V-Cache 技术,台积电 7nm 工艺,8 核 16 线程的处理

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载摄像机上的……这个时候操作并没有客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作。……客户端接收到信息后,指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步

版本:Early Access


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