永恒至尊EternalSupreme:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

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spm_id_from=333.999.0.0游戏简介:人族至强者,察觉到天地将变,未来凶险异常。……为了给族群谋得一线生机,打算强行突破到传说中的至高境界,奈何中途破坏,生死未卜!……并且,独创设计的升级渡劫系统让你,即使战斗中也能渡劫!.

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

然后鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里 【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置……【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设里生成对应的飞船图像……:地图、飞船数据全部由管理器脚本统一调度,不再挂在飞船预设体上,这个更符合数据—模型—显示的思路【后续

astrorz:《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评

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《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评 本内容同步发布B站和MyFav_cn

SCP : 洋馆(SCP:Mansion)

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SCP : 洋馆记录文件:SCP:洋馆,是一栋认为拥有改变人类思维能力的特殊建筑起初,实验中,受影响的对象仅表现出轻微的头晕……, 进入洋馆中安放检测器。……然而在检测器安放完毕后,█████ 发生,小队成员全部失联。一只特殊小队派出以回收数据

basetier:在GameMaker中用基础功能,实现简单的ECS和Gameplay开发思路

indienova.com/u/basetier/blogread/36612

1.2 目标与贡献目标:GMS中实现轻量级ECS框架,无需依赖高级数据结构(如ds_map/ds_list……系统(System):逻辑处理器,如移动系统、碰撞检测系统,通过全局脚本或步事件实现。……move_and_collide(_dx*_speed ,0,oWall);//同步实体和各组件的坐标位置

数字战斗模拟世界:JF-17 “枭龙”(DCS: JF-17 Thunder)

indienova.com/steam/game/1199120

)合作研制的多用途单座发轻型战机。……)合作研制的多用途单座发轻型战机。……● 准确模拟了飞机的每一个子系统:通讯导航系统、火控系统、挂载管理系统、DTC数据卡、机电管理系统、大气数据系统

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……该群号已经活动页面中放出。8. 挑战成就怎么设置?操作是否困难?以及如何检测结果?……答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

迷失异常(Lost in Anomaly)

indienova.com/steam/game/3312020

《迷失异常》中,你一座未知建筑的 9 楼醒来。离开这里的唯一方法是检测并标记异常情况。……《迷失异常》中,你一座未知建筑的 9 楼醒来。你的目标是到达一楼并逃离这里。……要离开这里,您必须检测并标记异常情况。如果您标记了所有异常情况,电梯将带您前往下层

小组帖子:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

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