astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……如果你感兴趣,可以Steam加愿望,预定第三季发布,暂定约7月初(7月8日),首发前2周打折,最后谢谢大家

地窖(KELDER)

indienova.com/steam/game/2973450

被困在后苏联的地下室中,揭开黑暗实验和异常现象的真相。……解决谜题,找到钥匙,并在探索这个充满氛围的生存恐怖游戏时对抗恐怖的存在。……恐怖生存氛围:穿越地下室的过程中遇到奇怪而恐怖的存在

开元(Kai Yuan)

indienova.com/steam/game/2164750

这是一款以公元7-8世纪中国唐代为历史背景的城市建造游戏,游戏中您将建造一座中国唐朝时期的繁华城市。……,人称开元盛世。……还原历史你游戏中建造的每座城市都是中国唐代时期真实存在的城市,游戏中还会出现与年代一致的历史事件,例如开元盛世

开元(Kai Yuan)

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这是一款以公元 7-8 世纪中国唐代为历史背景的城市建造游戏,游戏中您将建造一座中国唐朝时期的繁华城市……,人称开元盛世。……例如开元盛世,安史之乱等

炼金幻想R ~ 少女的炼金炉 ~(Alchemist's Fantasy R: A Girl's Alchemic Furnace)

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村子里的年轻炼金术士米,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……玩家一个广阔的世界中进行探索。 ◎ Jrpg◎ 迷人的故事剧情◎ 回合制战斗

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容……:①新增了'自动数据记录',当你某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'局最高伤害'(……不分地图)、'局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级(分地图

咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

indienova.com/u/braith/blogread/10590

这个项目开始以来,实现功能上遇到的问题,顶多停滞一天时间,然后自己就想到方法解决了。……似乎没有遇到不了的状况!!

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34370

这是个吸血鬼角色,所以他会再生” “如果要设置一个以再生为特色的角色,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼……想这个是因为今天遇到这么一个问题(人类的)僵尸和幽灵应不应该算人类各种游戏中(比如万智牌),其他种族的僵尸和幽灵……(灵俑和精怪)却带有他们种族的词条,骸骨巨龙是龙,但是骷髅兵却不是人类解决这个问题的方式也很简单“人类不够数

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

indienova.com/u/rushot/blogread/36279

爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是Shader层,而是脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33355

玩家可以使用Hiber的眼睛来切换“视野”,与游戏中的角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中的线索来解决谜题……想要找回来,想要快点回去,必须要停止暴风雪——黑暗中,Hiber同Ion一起开始了行动……-----……-----------------社团/林檎树游戏制作/剧本:悠乙封面图:锥立绘/CG:阳台行走图:気紺茶黑白

版本:Early Access


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