小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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,十分简陋,大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……就是将当前地图数据保存到本地,或者重新生成一个空地图啦.要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过

本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

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也就是说,它只会向译员显示新的翻译句段。……多种协作选项:用户可以同时项目中协作,并根据其访问级别进行不同的操作,例如添加新译员、批准句段、解决问题等……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内的文本,或者只有寥寥几句),那该怎么

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

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游戏目前采用类似暗黑的玩法和数据。加入了独有的怒气系统、武将系统、以及攻击距离的概念。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(推出……四)宠物系统: 1)宠物通过光环为战阵中的所有队伍提供蓝等属性加成

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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②上周给混子哥发了邮件,未回,先把授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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日常的开发中,大家一定经常碰到延迟队列的需求。事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式?……新建的订单,如果用户15分钟内支付,则自动取消。2.……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理?直接扩充整个时间轮的大小吗?

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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本文由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计,解决网络延迟、渲染延迟等问题,……如果没有合适的同步机制,那么可能出现的情况有:A 屏幕显示 B 已经被杀死,B 屏幕显示 A 已经被杀死……通常主逻辑服务器运行,客户端只是作为一个显示。采用状态同步的游戏有 CFM、LOL 等

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

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并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的boss战中塑造氛围。……(优化完整)

巫女狙击手(Miko Sniper)

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挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……请注意,“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……、审核、管理以及其他相关业务

量子脉冲 2A(QuantumPulse 2A)

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量子物理学刚成为前沿科技的时代背景下(:本游戏不涉及现代“量子计算”技术),使用虚构计算机解决编程谜题……请迅速行动:首个完成认证课程的玩家将获赠拆封的科斯托夫传统扑克牌套装。……所有通讯均通过无线电频道广播实现,所有条件运算符均检测其他芯片广播的数值- 不涉及量子计算,独特限制源于并行处理与同步挑战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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那么要怎么拆分进程腾讯内部,有个原则叫「大系统小做」。一个大系统具体要怎么拆分?……这种简单粗暴的方法不一定能解决不了问题,还有可能会浪费掉更多的资源。……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?

版本:Early Access


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