indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456
并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的在boss战中塑造氛围。……(未优化完整)
indienova.com/game/miko-sniper
挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……请注意,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……、审核、管理以及其他相关业务
indienova.com/game/quantumpulse-2a
在量子物理学刚成为前沿科技的时代背景下(注:本游戏不涉及现代“量子计算”技术),使用虚构计算机解决编程谜题……请迅速行动:首个完成认证课程的玩家将获赠未拆封的科斯托夫传统扑克牌套装。……所有通讯均通过无线电频道广播实现,所有条件运算符均检测其他芯片广播的数值- 不涉及量子计算,独特限制源于并行处理与同步挑战
indienova.com/u/gadqq/blogread/11746
如果没有合适的同步机制,那么可能出现的情况有:A屏幕显示B已经被杀死,B屏幕显示A已经被杀死。……因此需要有同步机制来解决由于网络延迟和渲染延迟等造成的玩家状态不一致问题,给玩家更好的游戏体验。……通常主逻辑在服务器运行,客户端只是作为一个显示。采用状态同步的游戏有CFM、LOL等
indienova.com/u/gadqq/blogread/13657
解决资源丢失,显示异常问题为适应手游快速更新的节奏以及方便控制战斗场景内存,由Resources方式调整成……问题3:在ui上的角色怪物显示在安卓平台上出现了问题,表现为rt的透明度全部为1,导致角色相机在没有渲染的地方也显示了……要先确认一下当时的内存占用情况,有几种可能:一是确实内存不足,二是内存碎片太多导致找不到连续空间,三是资源上有问题导致传了一个未初始化的值作为
indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial-heard-mikaishuu-kaii-nomi-shutsugen
「奇天烈相談ダイヤル」HEARD未回収怪異のみ出現。发行日期:2024-05-09。……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……有効にする方法】毎日の活動終了後にオーモリから怪異の話を5つすべて聞いた上でクリアすると『HEARD未回収怪異
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206
将最新的【对质模式】的脑洞具现化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。……但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……
indienova.com/u/lukeee/blogread/27377
继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!……写在后面其他未提到的开发推进内容大概就是各种小调整了,由于之前《节拍战士:念》的上架经验,Steam审核人员游玩的时候难免卡关……,会要求给个100%存档之类的东西,最近也搞了个作弊控制台,以便审核使用
indienova.com/steam/game/2142210
神秘的亚历克斯计划是一个未解之谜,如果解决,可能会改变世界人口数量概要赛博朋克风格!经典填词玩法!……系统每关左侧都有单词提示问题,在框里填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的detect按钮
版本:Early Access
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