JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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奥利维:说好的谁先脱谁是狗的!……:据之前的士兵说现在王女殿下和近卫军正在死守大殿保护国王陛下安德里:照这个情势下去应该是撑不了多久了安德里……克雷尔:您怎么知道蒂娜:原来你就是克雷尔啊蒂娜:曾经你哥哥在当我的剑术老师时候一提到他有一个和我年龄相仿的弟弟克雷尔

游戏设计模式 #7 解耦型模式

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对A自然的处理方式是将请求推给B。同时,对B自然的处理方式是B方便时将请求拉入。……队列给了代码对拉取的控制权——接收者可以延迟处理,合并或者忽视请求。……使用场合 服务定位模式很多方面是例模式的亲兄弟,应用前应该考虑看看哪个更适合你的需求

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

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问题三:外部服务有延迟,调用到的业务流程中产生卡顿。……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑……,如果不了解整体结构,是很难理解一个完整的业务流程是如何被处理的,这让代码的阅读和交接成本巨高无比,特别是游戏领域

我认为的游戏创作的终极问题

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毕加索之前,画画这件事,其实一就是扩充或者讨论这个三角形最开始这个三角形很小很小,因为一开始只有一种画……比如《巫师 3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over 的方式不是你被打死……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

小组帖子:“大多数”

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发起:方程 大多数说起“大多数”……大众传媒一总是讲少数和边缘,极少极少着墨社会的大多数。……刚好前几天我邻居也凌晨K歌(猜测也是家里蹲,因为是午夜或凌晨放歌)按理应该不会踢门的吧。……是个自来熟?缠上你了?“不打不相识”了?认住你了?下次楼梯口再见了

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

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我甚至都忘了让美术小伙伴给个付费购买游戏的好评发售后的两天一直在修改Bug游戏发售的第三天才发布了比较偏向鼓励大家评价的视频游戏也是那个视频发布后才到……个付费购买游戏的评价集齐10个评价才会正式出现在Steam商店流量池不然Steam不会放到新售游戏列表所以如果准备充分点应该在游戏发售日当天告诉大家鼓励一关注和玩过这个游戏的朋友……Steam官方也是推荐这么做但不论好评差评我都会很认真地看很多次评论内容对于玩家反馈的Bug我一般都会处理对于一些建议我则会谨慎考虑

齐航 ●─●:大江湖延期

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各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一按着4月上线做准备……,所以研发周期还是很好预估的,现在是等版号和处理合规发布流程。……7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

而这款游戏全服共享的「对局管理」只有一个进程,我们认为如果进程能支撑所有的请求,那么至少应该设计成主备部署的架构……那么要怎么拆分进程腾讯内部,有个原则叫「大系统小做」。一个大系统具体要怎么拆分?……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏配音如何让声音更灵动?

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那么如何才能为游戏配出适合的好声音?为了这种声音配音员要怎么样锻炼自己?……塑造个性化表达的过程中,应处理好借鉴学习和结合自身条件之间的关系,特别是对于配音的初学者而言,这一点应该予以重视……对于一些经典的配音作品,配音初学者应该反复倾听、琢磨,并尝试着借鉴其配音的独到之处

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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自从把《深沉之火》加进了Steam愿望之后,真的想赶紧能玩到正式版游戏内容,不知道大家是不是也和我一样……这可是训练大家战斗意识好地方~还有神秘雄伟的雕像群,不知道这里埋藏着什么样的秘密?……当然游戏内还有更多新调整,像是CG片头动画、方舟传送效果、铭火触发延迟效果、新场景、新形象等等小细节

版本:Early Access


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