驱灵者:新伊甸的幽灵(Banishers: Ghosts of New Eden)

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最近的一次任务中,安雅不幸罹难,变成了她所厌恶的幽灵中的一员。……闹鬼的北美荒野之中,这对夫妇绝望地找寻着能让安雅从这种全新的困境中解脱出来的方法。……• 一个神秘莫测的世界中揭开久远的秘密和隐藏的真相• 体验著名游戏工作室 DON’T NOD 的特色系统

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统。……(好家伙,把开发日志当成树洞写了)最近还在业余的业余时间补谜题游戏,已经白金几稍微简单的了,现在被……Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了

电脑 RPG 游戏史 #96:字谜探险 - 战神的挑战、露赛提娅 - 道具屋经营妙方

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__________1 译者:《战神(Warlords)》是一结合了角色扮演兼回合制策略的幻想风格游戏系列……游戏的核心系统非常简单,但游戏体验中却充斥着各种的小细节。……游戏流程中玩家会遇到各种各样的冒险者,与他们建立友谊后可以雇佣他们帮你探索地下城

赤色黎明(Red Dawn)

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RED DAWN(赤色黎明)是一以冷战为灵感的动画风格军事 SRPG 游戏。…… RED DAWN 中,从手枪、冲锋枪这样的轻型武器,到重机枪、反器材狙击枪等大型火力武器,应有尽有……然而,卡里梅学园情报机构却获悉,索夫正在研发一足以打破僵局的“秘密武器”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……一般来说,杨皓然会先审视是工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……早期的规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……现在正在解决关于描述剧情的相关剧情动画和主要的其他内容的美术中。……1,苏明勇闯气象塔的时候被拘捕2,人类角色的死亡结局图3,道士周明辰城南温室大街中不慎溺死的结局

益时光工作室:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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游戏采用实时战斗,保留多武器以及符文炼化等多种原版玩法,新增了装备外显、随机属性词条等系统,更有骑战纵横突击……游戏目前正在着重优化最终版本,持续填充玩法内容。……欢迎大家将《赵云:云汉腾龙》(重制版)加至愿望并持续关注!

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/groups/post/102632

游戏采用实时战斗,保留多武器以及符文炼化等多种原版玩法,新增了装备外显、随机属性词条等系统,更有骑战纵横突击……游戏目前正在着重优化最终版本,持续填充玩法内容。……欢迎大家将《赵云:云汉腾龙》(重制版)加至愿望并持续关注!

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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游戏采用实时战斗,保留多武器以及符文炼化等多种原版玩法,新增了装备外显、随机属性词条等系统,更有骑战纵横突击……游戏目前正在着重优化最终版本,持续填充玩法内容。……欢迎大家将《赵云:云汉腾龙》(重制版)加至愿望并持续关注!

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

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众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……因为普通的半透明材质都是>2500上绘制的,这顺序系统内置就是不计算阴影。……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是Shader层,而是脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于

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