Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……,然而在游戏中平衡性彻底破坏了。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中想法和实际解决方案多大不同!

小组帖子:很长时间没有参与DB了

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eastecho: 办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史今天那个专栏底下带着……如果有没完善就顺便添加几个……DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体掏空

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~(RPG Time: The Legend of Wright)

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快點一同暢玩由超級熱愛遊戲少年「健太」,筆記本上親自描繪而出角色扮演遊戲!……就像從寶箱裡挖掘出寶石一樣,可以享受充滿玩心健太所設計多種遊戲。……眾多世界知名遊戲盛事上,包含東京玩展、台北玩展或是Bitsummit等,斬獲了無數獎項

疯王子:免费的都是烫手山芋

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昨天官群,个人吼免费给人做音乐,我就去找他了。……结果我一听,完全不对,当然我也不是专业音乐人,我提不出什么具体建议和要求。反正情绪不是我想要。……他就不乐意了,还骂我脸皮厚,把我拉黑了

哀悼(Luto)

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你没办法径直离开这里,就像你尝试离开自己一样。……周遭一切都在向你展示着什么,讽刺是,注意力集中后仿佛什么都没有发生。……你要做“现实”替代和扭曲版本,浸入过去、现在和未来所有恐惧中,尝试着找出它们分界,逃离其中任何一侧

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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近戰角色技能效果展示 本次開發日誌中,我們展示是近戰角色技能效果(角色外觀僅為測試用)。……影片中包含冰凍、火焰與閃三種屬性劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋更多角色技能效果

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

发起:慢好多拍 如图中显示,steam版本GMS2,中文代码中显示为“?”……,字体设置里面的中文也显示为“?”,排除是输入法问题。……之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法吗?非常感谢!

小组帖子:LD#44 守富者

indienova.com/groups/post/30278

但是总是没办法解锁40刀秘密。……感觉后面攻击数多了以后,因为随机性原因非常难防住?是不是有什么诀窍。。……rayriver#1 苦了你了 _(¦3」∠)_ 实际情况是我没仔细测试后面的随机关卡,应该是因为随机出的

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……我对应做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中路线应该是怎么样,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠一个特定速度刚刚好命中……我还挺想模拟《赌博默示录》里面那三层圆盘,不过 2d 情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我技术栈里面

特异体质者的家族生活(- Doki Doki Family - 特異体質者のドキドキ家族生活)

indienova.com/steam/game/1961860

Remake成面向各國籍與更廣大年齡層的電子小說遊戲。……""雖然是一位精明幹練老師,在家卻是常現忘東忘西脫線舉動。……想法是只要能跟喜歡的人在一起就好原因,思考著是要照顧主角還是照顧那個會比較好

版本:Early Access


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