indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
服务器端实体Entity在服务器端Entity作为实体的抽象,不仅需要存储实体状态,还要处理实体的逻辑……这里为Entity加入了update(dt)函数,在每一帧调用,用于处理实体逻辑。……既然要处理逻辑就免不了使用变量保存一些引用,比如玩家发射的子弹需要用owner变量存储发射者的实体引用
indienova.com/game/world-end-coed
可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……===Story===在河北省,核大战后孤独的世界末日,机器人守卫在尘封的考场。……闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统 红拂
indienova.com/game/miko-sniper
本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……请注意,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……、审核、管理以及其他相关业务
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3602
该插件利用多线程、单池分配及自定义静态或动态批处理等方式优化性能,支持在曲线、图像及网格中创建并处理粒子……该插件提供了4个工具,其中Playground Recorder用于记录并回放粒子系统特效。……使用该插件非常简单,只需点击菜单项新建Playground粒子系统,然后在检视窗口中设置粒子属性,如数量
indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-contracts-full-arsenal-edition
●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于未做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备呢?……Bodyguard 9 手枪是一把坚固耐用的手枪,不只装弹数胜过所有手枪,板机扣动也较省力,同时还配有安全的击锤式单发射击控制系统……该手枪采用预力撞针式射击系统,使用.45 ACP 子弹
indienova.com/u/news/blogread/851
因此虽然新政策在很大程度上治理了当前中国游戏市场尤其是手游市场上的混乱局面,但是对独立游戏开发者的压力也骤然上升……相关负责人表示,通过微软ID@Xbox上线的独立游戏,微软只收取30%平台费,并且能将自己的作品同时、同步发行到所有搭载……;而如果开发者有能力开发支持VR设备的游戏的话,游戏也可以同时同步发行到支持Windows 10系统的
indienova.com/steam/game/2867790
描述,解锁后可以使用该角色进行游戏中的关卡,并且解锁使用这个角色的武器和技能特效。……购买后将可以在游戏 《赛博甜心》中永久解锁 李逍儿 这名游戏角色。……解锁后,您将同步解锁他的武器和时装使用权限,并且可以在游戏中使用李逍儿进行游玩
indienova.com/steam/game/2875710
解锁后可以使用该角色进行游戏中的关卡,并且解锁使用这个角色的武器和技能特效。……购买后将可以在游戏 《赛博甜心》中永久解锁 弗兰 这名游戏角色。……解锁后,您将同步解锁他的武器和时装使用权限,并且可以在游戏中使用弗兰进行游玩
indienova.com/steam/game/665270
这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧; 游戏内含商店系统……该能力有时间限制,可在商店购买使用时间 至于自动避弹能力有多强有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了STG
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)