snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

indienova.com/u/snowight/blogread/11435

那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……从听觉来说,我听出这应该是用了某滤波器,也就是EQ上对bgm进行了处理。……(这个年份了,2018,希望跳跃性的音频处理不要再出现了十分感谢~)

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

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afdian.net/@Bitca- Q群: 828762202- 奶牛关开发日志: http://t.cn……/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微:https://weibo.com/u/……机关陷阱区域需要看准时机的机关区域:## 现况这次开发日志离上次已经有 3 周多,国庆假期都在带娃,所以几乎没怎么

赛博利亚 2(Syberia II)

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Anuman Interactive, Microïds, Nordic Games Publishing, XS……年轻的 Kate Walker 和年老古怪的 Hans Voralberg 动身一起开始了一段旅程:为了一片早已被遗忘的空间中寻找最后一只传说中的赛利亚猛犸象……遥远而渺茫,一个神秘的赛利亚正在等待着他们…… 游戏特点 ◎ 原创且迷人的故事◎ 丰满而有趣的新角色

拳击教练(Boxing Coach)

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23 种拳击动作、54 种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……指定部位训练根据不同的训练目的,如上臂塑形、胸肌训练、腰部塑形、臀训练、小腿塑形、全身训练等维度进行次针对性训练……后期配合手机端 APP,可以将游戏外的运动数据同步记录

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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基本功能模仿完毕,下面横向对比不足,纵向思考下一步自己的路怎么走。……变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,结算界面只处理结算,能够有更大空间来植入广告元素……中后期的价值过快膨胀,而控制的价格又导致升级动力不足

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

indienova.com/u/iwse/blogread/11849

挑了一张比较像岛屿的深度贴图,(注意:最好符合“完全俯视”、“轮廓形完整”这两个要求),放入到photoshop中进行处理……随后指令栏中输入“xs soil x”(这里的x代表的是调色板中对应的颜色,每行都进8位,这里可以建议……随后我们加入海水:进入edit模式,选择白色,指令栏中输入xs flood x,这里x代表的是海水的厚度

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

愚者的轮舞 #1

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools-1/

不了解这个城市,所谓的四都之首,帝王之城。……帝都近乎完美地被守护规则与力量之下,怎么看都是无懈可击的。……祭司将手中的权杖恭敬地托给了人类的王,奥德里奇接过权杖之时,祭司也膝下跪。  

海之酒店:鱼鳞(Sea Hotel : Fish Scales)

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升级线: 探索更深层的海域。强化鱼钩: 提升次伤害,钓更大的。……改造钩材: 增加鱼钩强度,提升次钓起的数量。加重坠: 快速精准地下沉至目标深度。……点亮灯: 扩大深海照明范围,显形藏匿黑暗中的鱼类

版本:Early Access


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