indienova.com/u/matchman/blogread/26812
新模块及新机制 开发日志 2020/8/13+16-新模块:选择地图-将在选择植物前选择地图-新模块:……关卡结束后会总结经验值并获取新植物-新机制:每轮结束后的经验结算:当局没有植物死亡(爆炸型或死亡触发效果型植物不计
indienova.com/u/srmimc/blogread/34327
英明的我在电脑歇菜半年后,于今年1月28号下单了一台组装机,2月10号到手,玩了一周的刺客信条解压后……17个小时,我打出了龙之还乡的结局BOSS虽然还有怨恨之鬼和三年前义父没打过,但一心已经跪了而且打狮子猿带伞带枪……7周目怨恨之鬼面前,怂得没敢开双难但还是在被虐本来不想打他,但BOSS RUSH开不了新的路径,我贼想拿修罗皮肤
indienova.com/steam/game/2628010
你将扮演一名黑暗巫师,抵御一波又一波试图摧毁你的天使的攻击!……你的失败是不可避免的,但你需要挑战在最终死亡之前存活尽量长的时间,并打倒尽可能多的敌人。……在地牢中心收集新物品,获取新配色。利用快速思考策略,升级魔法咒语或者提升炮塔等级!
indienova.com/game/hell-well
你将扮演一名黑暗巫师,抵御一波又一波试图摧毁你的天使的攻击!……你的失败是不可避免的,但你需要挑战在最终死亡之前存活尽量长的时间,并打倒尽可能多的敌人。……- 在地牢中心收集新物品,获取新配色。- 利用快速思考策略,升级魔法咒语或者提升炮塔等级!
indienova.com/u/rook1042
去过indienova的TAG夏令营,现自主开发游戏中
indienova.com/groups/post/101736
gt; Ludum Dare 51 Page <# 游戏简介 #建造你的帝国,发展你的军队,从一波又一波的敌人中守住城堡……每回合你只有10秒钟思考和布局你的单位,在发展和防御之间,你能做出合适的决策吗?……失败条件主城HP为0。所有单位死亡。操作所有操作将会在10秒结束时执行
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
独立游戏的第一篇日志,给自己个理由认真做游戏 作为一个前游戏策划,现产品经理,每天总想着把自己脑子里面的游戏实现出来………不断地重复,每次都是新的体验,不及时rogueLike吗,哈哈。……So,这次就让我来实现一波,克苏鲁故事背景下的圣杯战争rogueLike吧!
indienova.com/u/returnds/blogread/29806
我不太记得我第一次玩《英雄联盟》是在什么时候了,但是我很肯定那时S1还没开赛呢。……前三集一开始的前三集我没太多可说的,两个无名的跟班配角被边缘化得非常明显。……,比如说:嫉妒、愤恨、爱
indienova.com/groups/post/100870
- 华朝Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段……1 萌新凑热闹阶段去年第一次参加tap独立营,没想到遇到了第二次参赛的主程大佬。……我和Lanee桑在今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下
indienova.com/groups/post/100871
- 华朝Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段……1 萌新凑热闹阶段去年第一次参加tap独立营,没想到遇到了第二次参赛的主程大佬。……我和Lanee桑在今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下
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