Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/13+16

indienova.com/u/matchman/blogread/26812

模块及新机制 开发日志 2020/8/13+16-模块:选择地图-将在选择植物选择地图-模块:……关卡结束后会总结经验值并获取植物-新机制:每轮结束后的经验结算:当局没有植物死亡(爆炸型或死亡触发效果型植物不计

srmimc:只狼心得

indienova.com/u/srmimc/blogread/34327

英明的我在电脑歇菜半年后,于今年1月28号下单了一台组装机,2月10号到手,玩了一周的刺客信条解压后……17个小时,打出了龙之还乡的结局BOSS虽然还有怨恨之鬼和三年义父没打过,但一心已经跪了而且打狮子猿带伞带枪……7周目怨恨之鬼面前,怂得没敢开双难但还是在被虐本来不想打他,但BOSS RUSH开不了的路径,贼想拿修罗皮肤

会员:Rook1042

indienova.com/u/rook1042

去过indienova的TAG夏令自主开发游戏中

地狱深井(Hell Well)

indienova.com/steam/game/2628010

你将扮演一名黑暗巫师,抵御一又一试图摧毁你的天使的攻击!……你的失败是不可避免的,但你需要挑战最终死亡之前存活尽量长的时间,并打倒尽可能多的敌人。……地牢中心收集物品,获取配色。利用快速思考策略,升级魔法咒语或者提升炮塔等级!

地狱深井(Hell Well)

indienova.com/game/hell-well

你将扮演一名黑暗巫师,抵御一又一试图摧毁你的天使的攻击!……你的失败是不可避免的,但你需要挑战最终死亡之前存活尽量长的时间,并打倒尽可能多的敌人。……- 地牢中心收集物品,获取配色。- 利用快速思考策略,升级魔法咒语或者提升炮塔等级!

小组帖子:LD51 Card Empires

indienova.com/groups/post/101736

gt; Ludum Dare 51 Page <# 游戏简介 #建造你的帝国,发展你的军队,从一又一的敌人中守住城堡……每回合你只有10秒钟思考和布局你的单位,发展和防御之间,你能做出合适的决策吗?……失败条件主城HP为0。所有单位死亡。操作所有操作将会在10秒结束时执行

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

indienova.com/u/bloo/blogread/29521

独立游戏的第一篇日志,给自己个理由认真做游戏 作为一个游戏策划,产品经理,每天总想着把自己脑子里面的游戏实现出来………不断地重复,每次都是的体验,不及时rogueLike吗,哈哈。……So,这次就让来实现一,克苏鲁故事背景下的圣杯战争rogueLike吧!

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

indienova.com/u/returnds/blogread/29806

不太记得第一次玩《英雄联盟》是什么时候了,但是很肯定那时S1还没开赛呢。……三集一开始的三集没太多可说的,两个无名的跟班配角被边缘化得非常明显。……,比如:嫉妒、愤恨、爱

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100870

- 华朝Helios的回答 - 知乎 把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌凑热闹阶段,执着的参赛者阶段……1 萌凑热闹阶段去年第一次参加tap独立,没想到遇到了第二次参赛的主程大佬。……和Lanee桑今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100871

- 华朝Helios的回答 - 知乎 把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌凑热闹阶段,执着的参赛者阶段……1 萌凑热闹阶段去年第一次参加tap独立,没想到遇到了第二次参赛的主程大佬。……和Lanee桑今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下

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