indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37051
会不会有一些我自己电脑无论怎么测试都发现不了的BUG?……会不会有一些我自己电脑无论怎么测试都发现不了的BUG?……但测试者发来的视频里抖得触目惊心在调试过垂直同步、全屏模式、帧数限制、物理插值设置、检测显示器刷新率、
indienova.com/u/shalu/blogread/15949
从三国志英杰传开始,后来第三波的引入,即便到了现在各种魔改曹操传骗氪手游都还有市场(反而正版授权曹操传好像没那么多人说……裁判系统让游戏多了很多不确定属性。最值得一提的是他的技能和人物转职和能力培养系统。……传统那些加快节奏的思路在文明6上一点都不适用,庞大而丰富的系统支撑起了玩家不停的想要点下一回合的欲望
indienova.com/u/ceasia/blogread/29380
这种方式允许远程系统收集多个客户端报告的访问数据,根据其系统配置对访问数据进行分类,并分析访问数据来生成可供远程系统使用的数据……此种方式可实现各种与游戏相关的功能,包括但不限于视频游戏的“即时播放”、丢弃未使用的游戏数据块以释放本地内存资源或本地预读取游戏数据以减少游戏过程中的延迟……值得一提的是,此次登陆PC平台《新美妙世界》依然不支持官方中文。4.
indienova.com/steam/game/1096540
酷鱼魔键(XMagicTyping)是一个好玩有趣的打字特效软件,它能在您打字的时候显示出酷炫惊艳的各种特效……数十款打字特效一键下载使用支持特效参数设置,可轻松调节特效的缩放/偏移/旋转等支持暂停模式,暂停后完全不占CPU/GPU等系统资源深度优化……超级流畅支持多国语言兼容各种动态壁纸软件,例如:Wallpaper Engine,雨滴壁纸RainWallpaper支持设置任务栏透明暂未支持的软件列表以下软件由于未提供光标位置获取接口所以在其中输入无法显示特效
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
具体我们是怎么做的呢?……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:在玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点……服务端下发的数据是之前一个时间点的数据,我们本地赋值以后相当于回滚到之前的时间,然后我们会一帧帧的运算到当前的时间
版本:Early Access
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