小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

多线程编程中,"pv"操作的概念通常代表着一种用于同步和互斥访问共享资源的机制。……运行:进程正在处理机上运行。对于单处理系统,处于运行状态的进程只有一个。……终止进程分为两个阶段,第一个阶段等待操作系统进行善后处理,第二个阶段释放主存

Steam首届逆弹幕射击游戏节开始!

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重大更新、游试玩来袭!……标签将强调玩家、开发者、发行商和创作者探索和投资这一类型时的共同关注。……一重大更新、游试玩来袭!

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179

所以Collider中,它首先要具有一个属性,就是geometry,即用于定义碰撞体的几何形状,而沿用……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的GameObject,如何处理?……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem应当被视为一个例,游戏环境中持续存在

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

我也不知道怎么形容,总之就是关羽曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。……图:实机战斗画面>>>动作以外的游戏元素《仁王2》里,透、猫步等忍术可以很好地辅助玩家进行地图探索……图:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想一嘴。”

基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-2/

所以 Collider 中,它首先要具有一个属性,就是 geometry,即用于定义碰撞体的几何形状……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的 GameObject,如何处理?……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem 应当被视为一个例,游戏环境中持续存在

拳击教练(Boxing Coach)

indienova.com/steam/game/1399140

23种拳击动作、54种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……23种拳击动作、54种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……指定部位训练根据不同的训练目的,如上臂塑形、胸肌训练、腰部塑形、臀训练、小腿塑形、全身训练等维度进行次针对性训练

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……能力有时间限制,可在商店购买使用时间至于自动避弹能力有多强有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了STG

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……,来使其装备该新合成塔的元素技能,这么做会消耗合成塔但可使场上的合成塔拥有2个元素技能。……顺便求一愿望~大爆炸镇楼

《重构》硬核塔防开发日志 3

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-3/

这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……,来使其装备该新合成塔的元素技能,这么做会消耗合成塔但可使场上的合成塔拥有 2 个元素技能。……:809891580顺便求一愿望~大爆炸镇楼重构@indienova去看看

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