弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……能力有时间限制,可在商店购买使用时间至于自动避弹能力有多强有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了STG

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统。……后处理虽然本人美术不行,但美颜还行,借助后处理技术提升了一下画面的质感,看着还不错哦。2.……Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了

ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

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大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……(因为审核等等)。……io.korok.shootingblockAppStore:https://itunes.apple.com/cn

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

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不过估计还是过不了…… 紧张刺激的2个星期过去了,WalkMan的初版宣传片已经成型。……当然更新内容也全部体现在我们indienova的站点当中。……所以没有复杂的RPG和解谜系统,整体玩法更是简单得不行。只有去“跑”!

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 …… 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势……实 时 变 化 高 命 中 率】

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

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由于自己有点拖延症,如果只是默默给自己定个deadline,大概率最后都不了了之所以在这里先立下第一个月……完善选择系统的目的是为了能够谜题中放置大量的方块,如果选择系统不够好,那谜题的难度会主要来自操作本身……好了,立下一个月的Flag(12月19日到1月19日),下个月的重点目标是Steam上线Demo

电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

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__________1 译者:绿光系统于 2012 年推出,用户可以通过投票来决定哪些独立游戏能够进入……玩家流程中击败一又一的敌人并寻找稀有物品。……3 译者:元幽默是一种喜剧表达。所谓元 xx,指的是系统外对系统本身的描述

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

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服务器端实体Entity服务器端Entity作为实体的抽象,不仅需要存储实体状态,还要处理实体的逻辑……这里为Entity加入了update(dt)函数,每一帧调用,用于处理实体逻辑。……既然要处理逻辑就免不了使用变量保存一些引用,比如玩家发射的子弹需要用owner变量存储发射者的实体引用

World End Coed

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可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……===Story===河北省,核大战后孤独的世界末日,机器人守卫尘封的考场。……闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统 红拂

版本:Early Access


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