indienova.com/u/astray/blogread/34049
在多线程编程中,"pv"操作的概念通常代表着一种用于同步和互斥访问共享资源的机制。……运行:进程正在处理机上运行。对于单处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。……终止进程分为两个阶段,第一个阶段等待操作系统进行善后处理,第二个阶段释放主存
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
所以在Collider中,它首先要具有一个属性,就是geometry,即用于定义该碰撞体的几何形状,而沿用……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的GameObject,该如何处理?……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem应当被视为一个单例,在游戏环境中持续存在
indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
一旦处理不好,可能会使一个原本的爆款丧失第一波爆发的机会。……值得一提的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……需接入第三方系统时怎么处理?最后说一下第三方系统
indienova.com/steam/game/1399140
23种拳击动作、54种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,在训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……23种拳击动作、54种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,在训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……指定部位训练根据不同的训练目的,如上臂塑形、胸肌训练、腰部塑形、提臀训练、小腿塑形、全身训练等维度进行单次针对性训练
indienova.com/u/ntop/blogread/9611
大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……(因为审核等等)。……io.korok.shootingblockAppStore:https://itunes.apple.com/cn
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503
不过估计还是过不了…… 紧张刺激的2个星期过去了,WalkMan的初版宣传片已经成型。……当然更新内容也全部体现在我们在indienova的站点当中。……所以没有复杂的RPG和解谜系统,整体玩法更是简单得不行。只有去“跑”!
indienova.com/groups/1043
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