巫女狙击手(Miko Sniper)

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本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……请注意,“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……、审核、管理以及其他相关业务

Moondown丶咏叹:Unity粒子系统插件,酷炫特效唾手可得

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插件利用多线程、池分配及自定义静态或动态批处理等方式优化性能,支持曲线、图像及网格中创建并处理粒子……插件提供了4个工具,其中Playground Recorder用于记录并回放粒子系统特效。……使用插件非常简单,只需点击菜单项新建Playground粒子系统,然后检视窗口中设置粒子属性,如数量

杉果娘:漫改游戏=恰烂钱?《蝙蝠侠》告诉你,漫改也有神作!

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值得一的是,这款《蝙蝠侠》开创性地采用了保存系统,允许玩家关卡的中间点存档,游戏中死亡后也不必返回到起点重新开始……作不仅剧情故事丰富,横向卷轴动作要素拉满,甚至还设计了模拟驾驶、模拟飞行的场景。……值得一的是,本作中蝙蝠车作为主要载具戏份颇高,除驾驶以外我们还能遥控它进行各种解谜或战斗

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

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因此虽然新政策很大程度上治理了当前中国游戏市场尤其是手游市场上的混乱局面,但是对独立游戏开发者的压力也骤然上升……相关负责人表示,通过微软ID@Xbox上线的独立游戏,微软只收取30%平台费,并且能将自己的作品同时、同步发行到所有搭载……;而如果开发者有能力开发支持VR设备的游戏的话,游戏也可以同时同步发行到支持Windows 10系统

狙击手:幽灵战士 契约 全副武装版(Sniper Ghost Warrior Contracts: Full Arsenal Edition)

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●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备呢?……Bodyguard 9 手枪是一把坚固耐用的手枪,不只装弹数胜过所有手枪,板机扣动也较省力,同时还配有安全的击锤式发射击控制系统……手枪采用预力撞针式射击系统,使用.45 ACP 子弹

会员:vx15331659933

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缅甸小拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~ / Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……能力有时间限制,可在商店购买使用时间  至于自动避弹能力有多强有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了STG

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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一旦处理不好,可能会使一个原本的爆款丧失第一爆发的机会。……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……需接入第三方系统怎么处理?最后说一下第三方系统

灰烬行星与填鸭少女

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河北省,核大战后孤独的世界末日,机器人守卫尘封的考场。……可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统 红拂

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除出系统了,导致inspector上显示为Kinematic……物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……只是 UI 同步问题

版本:Early Access


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