无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关的只有十本左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类的,但我觉得已经很多了

会员:Kaizen

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我失败了,我。 微博:Kaizenwang

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我发现国内的游戏很少有讲大学生活的,所以很想做一个跟大学,尤其是中国大学有关的故事。……这些剧本有什么参考?王:我们有一个心理学博士的顾问。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

小组帖子:跟PF组队第一次参加LD

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amp;uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1号 :我美工2号:周码农欢迎点评国内国外

阿帕卡工作室:精致耐玩 沙盒游戏《炼金与魔法》广受好评

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——Steam国外玩家:rory“虽然我玩的时候有点不稳定,但实际上它是一个非常有趣的游戏。……——Steam国外玩家:SIlent_PInes以上是摘选自Steam国内外玩家对《炼金与魔法》的一些评价……很多国内玩家对于这款国产沙盒产品给予了肯定和支持,而国外玩家更是对游戏未来充满的期待

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士。……的推荐分享00:18:00 - 00:20:00 只是要做好游戏00:20:00 - 00:26:25 国内外创业有什么区别

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……像抖音,不管是在国内还是海外都是在榜单排前三的,短视频流量兴起是必然的,年初的时候,北京有两次交流,国外厂商客户过来分享的时候有讲……,国外流量的形式主要是以短视频和视频类的流量,视频素材的质量是投放引流的关键,这很大的启发了国内的客户和媒体

walkers25014:国产游戏的崛起??--简评当今国产游戏游戏

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579

这么多年过去,由于国内无良厂商的限制和大部分国人先免费游戏内氪金的错误理念,国内的优秀游戏似乎不多……,反而是国外的3A大作接踵而至,育碧,steam,epic,GOG等国外游戏平台也逐渐被我们这些玩家所熟知……,国产游戏一直在走向落寞国产游戏真的没有优秀之作

汤叫兽:正式准备加入钥玩的新作:服魂英雄传

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9306

其实我有这个想法,但是现在不一定能申请得到,比竟人在国外,没有国内电话号,但再过几周回国,所以最迟1个月就能申请下来

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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国内游戏公司被叫美术的,国外叫艺术家。国内游戏公司被叫策划的,国外叫游戏设计师。……他们在 2008-2018 年中国互联网行业腾飞的十年期间待遇是很好的,有什么理由放下手里赚钱的工作去大学的游戏专业任教……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

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