indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#1搞錯事件母子關係。……這樣做,一樣會出現選取範圍的問題
indienova.com/groups/post/1065
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#1搞錯事件母子關係。……這樣做,一樣會出現選取範圍的問題
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大的一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心的一个做法
indienova.com/steam/game/751750
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……提示初學者有兩點你必須知道做雙N後退任務的權利。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體大腦激活無關
indienova.com/game/jin-lin-love-story
在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來的“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部的經理。……通過這款遊戲你將會更加了解如何泡鈕,提高現實生活中和MM壹起ML技術能力,學會如何是自己成為壹名受女生歡迎的男生……第三章:“英雄救美” 第四章:酒後亂XING 遊戲中包含了大量的CG特典以及精彩回放收集要素,玩家在通關每個章節以及在遊戲中做出正確的選擇後即可解鎖
indienova.com/game/inlight
遊玩《Towaga:闇影之中》時,您將學習如何駕馭聖光,以驅除蜂擁而至、一心只想將您碎屍萬段的暴怒怪物……超過70道獨特關卡與4種不同遊玩模式,等著您過關斬將,並透過多種故事導向的可解鎖文物,探索阿茲卡拉的神秘過往
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說能減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……:[MINECRAFT]相信大家對這個遊戲不是很陌生,MINECRAFT具有極大的自由度,極大的新鮮感……:我想舉死亡細胞(dead cell)來做例子,他有很多種玩法,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713
大家都喜歡日本,不單是因為食物精緻且美味,最重要是新奇好玩的東西大部份都來自這地方,所以在素材準備上有大把的資源可以使用……可是生出一個頗矛盾的問題,日本其實很少夜市的,商舖都很早關門,夜祭也不常有,似乎和遊戲主題不太沾邊。……做一款這樣子的遊戲對我們來說,經驗的欠缺是很敔命的,所有事情唯有活學活用,所以開發進度就一直停滯不前
indienova.com/u/kimshyuen18
來自馬來西亞,檳城。從小就特別喜歡怪東西(?)……:城堡、教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文學、藝術等 平時除了填坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫
indienova.com/u/sing/blogread/4483
》遊戲是由國內獨立遊戲制作組Next Studio開發,得到2017 indiePlay中國獨立遊戲大賽最佳設計和最佳創新兩項提名……機制與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……遊戲完整度和可玩性還算頗高,擁有豐富的收集元素,每一關都有二十多個以上的可收集的觸發物品,其中甚至能放出大
版本:Early Access
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