indienova.com/game/kill-it-with-fire-2
发动跨越时空的蜘蛛战争,消灭多元宇宙中的每一只蜘蛛,或者跳入蜘蛛狩猎 PvP 模式,首次以八条腿的威胁角色出场……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你做的事!你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!
indienova.com/u/singledogs/blogread/12383
终于在静悄悄的夜晚,我点下了提交审核的按钮。……我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……当晚,一起去团队开始的地方,路口的麦当劳,狠狠的吃了一顿!还点了金拱门的桶!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?
indienova.com/game/land-of-screens
◎ 让你的朋友对做自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始做自然的事情,这样你们就可以花一天时间做自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上。……还记得对着人们的真实面孔说话有多好吗?
indienova.com/steam/game/1507600
主线是一位受雇在神秘岛上寻找失踪人口的私家侦探的故事。……私家侦探特雷弗开始了他的第一个单枪匹马的案子,希望能在一座神秘的岛上找到一个失踪的人。……委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动
indienova.com/groups/post/29202
另有行业大佬负责答疑解惑,是学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
但还是有很多问题困扰着我,故在此提出一些问题希望各位大佬可以帮忙解一下惑,万分感谢。……,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
但这七八年间,我一直有自己做独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……第三就是给自己公司的定位,比如说有一个爆款,持续自己做,自研自发。……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里
版本:Early Access
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