竞争到底:早期 App Store 定价战

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2008 年,乔布斯在苹果全球开发者大会上介绍 Apple Store上述开发主体包括美国在线(AOL……苹果的进军速度很快,在贩售 iPhone 的短短八个月里,一举拿下美国智能手机市场 28% 的份额,和当地移动互联网浏览器……苹果获得应用收益的 30%,开发者则拿走剩下的 70%,再加上每年 99 美元的开发者许可费用——表面上是用来覆盖应用商店的运营成本

百万富翁 – 赛季通行证 (Who Wants To Be A Millionaire?)(Who Wants to Be a Millionaire? - Season Pass)

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购买赛季通行证可以节省购买游戏内容的费用。……购买赛季通行证可以节省购买游戏内容的费用。……、美国体育运动等主题!

星舰计划(Mission Unfloppable)

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LudumDare网址: https://ldjam.com/events/ludum-dare/50……https://fed4.itch.io/mission-unfloppable LudumDare网址

会员:绝对幻想(AbsoluteFanstasy)

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网址:AF-H.COM

计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

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趋势:PLATO 游戏:家用计算机才刚刚出现,但从 60 年代起,美国的各个大学就已经有自己的大型教育用主机……它们的价格只有 Apple II 或 IBM PC 的零头,可以连接到普通电视上使用(而无需购买昂贵的显示器……苹果的 Lisa 计算机在 1983 年就有自己的图形界面了,它还支持鼠标操控、多窗口和下拉式菜单功能

indie 新闻官:Cotton Game的《迷失岛》再次被App Store中国区首页推荐!!

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Cotton Game主创棉花今天在朋友圈透露:(App Store对《迷失岛》)连推三周,美国才下,……indie新闻:棉花就是一位擅长通过游戏进行表达的艺术家!……Cotton Game的作品拿出来,哪怕一百款游戏截屏放在同一个页面,画风独特、棉花个人风格满点的《迷失岛》也可以让人一眼就看出来

苹果园之下(Beneath Apple Manor)

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游戏目标是在地牢的最底层找到金苹果。在低画质版本中每关共 10 个房间,高画质版本中有 5 个。……高画质版本可以在低画质/文字模式中游玩,由此来提高关卡数量。……值得注意的是这是第一款没有为大型计算机而是为了家庭电脑开发与发售的商业角色扮演类游戏

谜之屋(Mystery House)

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《谜之屋》(英语:Mystery House)是 1980 年由美国罗伯塔·威廉斯和肯·威廉斯两夫妇设计……由电脑给出图像及文字叙述玩家角色当前的状况,而玩家需要输入简单的指令,例如“往北方”(NORTH)、拿苹果……玩家可以探寻游内给予的各种线索,并推理出连续杀害寻宝队伍的犯人是谁

Kiko的苹果冒险(Kiko's Apple Adventure)

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一路上,Kiko需要巧妙应对敌人,勇敢冒险,完成超级苹果派的梦想!……游戏中你将扮演Kiko,一只爱吃苹果具有冒险精神的小熊 🐻 收集苹果 🍎 制作有史以来最最大的苹果派……游戏特色约2-4小时游玩时长50+关卡,丝滑的难度曲线可以随时跳过任意谜题有趣且可以“调戏”的敌人复古卡通图形动听的音乐与欢乐的音效

SWEATER? OK! - The Dilogy

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你将扮演苹果的角色,收集星星和逃离蛇群! 你将会出生在一个随机产生的世界,充满着蛇群、蛇蛋和星星。……你的任务是在每一关尽量获取最多的点数,并且成为苹果中最勇敢的苹果,踏入蛇窟踩过蛇蛋!……Key features:让你着迷的动态游戏设计关卡产生器让每一次卡都是随机的!

版本:Early Access


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