indienova.com/groups/post/33588
发起:则栋 他们的作品刚好印证了我上篇帖子讨论的观点——“信息本身就可以很有趣;要科普/教育的知识是想象力的燃料……光致变色科普画板》指导教师:张雷(看了视频,很有互动性,大家不要被冷冰冰的产品外表蒙骗了)“光致变色科普画板可以通过紫外线光使材料实现快速变色……——基于嗅觉知识的可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久
indienova.com/game/violet-re-the-final-reexistence
Hollowings 原创游戏制作组倾情制作,给你带来一段可以沉浸其中的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开
indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
indienova.com/steam/game/1417930
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!
indienova.com/game/where-the-bees-make-honey
蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……游戏通过插曲游戏实现四季交替,这样可以突出叙事元素,同时加强玩家的代入感
indienova.com/game/shapes2
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论
indienova.com/groups/post/99714
还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以做,很多难忘的故事与体验。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑
indienova.com/game/lorns-lure
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)