Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100694

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100695

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

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剧本不是很深,可以说是她又一次短平快制作,剧情框架让人想起《蓝色是最温暖的颜色》,我的槽点也是为啥大家的……按钮中有标注音乐来源)诺娃还有一篇她游戏的文章,传送门 --------------- 以下地址可能需要科学冲浪……there's this girl的itchio页面(可在线玩网页版,也有谷歌play商店,App Store地址

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址

流贾君:补充制作了个视频 -《节拍战士:念》开发进度记录 #11.5

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游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……,游戏信息地址;视频地址商店上线几天,发现没有视频还是满亏的,赶紧制作了一个

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble microJumbo Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3502

个人觉得这个包其实也没有差到哪里去,但还是被骂惨了…… 购买地址:https://www.humblebundle.com……The Hollywood RoastSTEAM激活KEYP.S.下方可以免费获得Space Pilgrim

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要的机制原则来设计地图的布局结构如何设计提供多种策略与选择的通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇的位置如何构筑游戏心流与节奏……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

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