Breath of Ghosts 2

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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单。……在这一步骤,不要强迫自己去制作出明确的结构,我们会在接下来的步骤再从事这项工作。……在制作任何一张地图的此步骤,我都会随身携带我的绘画板

涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

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在《自捕获,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……《涟漪 - 自捕获》是一款单人策略解谜游戏,每一次放置都至关重要。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们能否透过现象,找到通用的规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程呢?幸运的是,当然。……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界,只有一个NPC建议你要去哪里

头条猎手(The Headliners)

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如果你成功活着逃出来,你可以回顾你的照片,祈祷它们登上头条。……你从 3 张新闻开始,每次任务都会用掉一张。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,在探索的过程揭露过往…………沉默的真相要从哪里得知?

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了。……互动影游的“魂 Like”游戏,你有诡异的同伴,还在陌生的环境,小心你的每一个选择!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

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玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

版本:Early Access


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