说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……艺术与数字娱乐方向为艺术本科。……,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育的系统性上都有着一致的措施,学生们能够在完整的教育体系之下以游戏团队的模式来进行项目的处理研究

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

indienova.com/indie-game-news/2025-g-fusion-game-fest-tickets-on-sale/

机核发行GCORES PUBLISHING 是由机核网组建的独立游戏发行业务,旨在从组队孵化开始,为中小独立游戏开发组提供包含咨询……应场馆属地公安要求,观众在购买门票时,需填写实际到场人员的真实姓名、手机号码、有效身份证件号码(身份证……购买多张门票时,需同时填写全部到场人员真实姓名、手机号码、有效身份证件号码(身份证、护照、港澳通行证等

《F1® 24》冠军版升级(F1® 24 Champions Upgrade)

indienova.com/steam/game/2751140

购买*《F1® 24》冠军版升级可获得 2 位全新“我的车队”巨星(胡安-勃罗·蒙詹姆斯·亨特……购买*《F1® 24》冠军版升级可获得:2 位全新“我的车队”巨星:胡安-勃罗·蒙詹姆斯·亨特……与最喜爱的车队车手建立联系,点燃激情,并在全新的模式体验中证明自己的实力

VR驾校(VR Driver School)

indienova.com/steam/game/2759810

有没有觉得考驾照很费劲! 特别是科目二科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……可以更加有效掌握视点点位打方向盘的时机。有没有觉得考驾照很费劲!特别是科目二科目三老容易挂科!……、加减档、右转、左转、变道、掉头、超车、会车、靠边停车及通过公交、学校、人行道,模拟考试■包括C1手动档

GBVSR - 角色颜色包“战斗通行证 Part.3”(GBVSR - Color Set: Battle Pass Pack 3)

indienova.com/steam/game/3604410

【内容】 ·角色颜色No.22  “卡塔莉娜”  “法斯蒂瓦”  “菲莉”  “萨拉卡”  “格里姆尔……”【内容】·角色颜色No.22 “卡塔莉娜” “法斯蒂瓦” “菲莉” “萨拉卡” “格里姆尔”【注意事项……※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们致力于以最高的热情最好的性价比服务于我们的客户,并愿意与我们的客户共同成长。……经过多年的发展,我们已经积累了超过30位艺术家,并签约了多位国内一线独立艺术

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

还是战斗性的反抗……带着这些疑问,2024 年 4 月 20 至 21 日,由北京大学人工智能研究院、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

indienova.com/indie-game-news/game-school-in-paris-ican-and-isart/

本科游戏设计课程设置主要分为几个部分: 游戏概念(设计)(Conception de jeux:游戏分析……,Prototype)平面设计与声音设计(Design Graphique et Sonore:艺术方向……不过光是看他们的课程如何设置我觉得就很有意思很有教益了,不过大概我觉得这边书店的游戏设计相关的书籍都不多

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channel Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计作曲家组成……合作客户:Fun Plus、快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米游……、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特、神奇时代等等

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channel Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计作曲家组成……合作客户:Fun Plus、快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米游……、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特、神奇时代等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.212 秒(地球人时间)