千水:规范与偏离规范

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而艺术,我们也可以看作为人类精神文明的发展,从暧昧的匠人到苏醒的艺术家,从表现神与权贵到表现平常人……那些业内如雷贯耳的名字很远,所以我自认看得还算清楚,而我执着地认为上田文人是个天才,Ico是这个时代的偏离规范的经典,01年络还不发达……有编造的谎言与资本的出击,也有产业资本的回击,还有网络舆论隐含的对金钱的崇拜,但看客们只会议论两人究竟在屋子里没做爱

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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去蒙特利尔游戏!……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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——“后室游戏”及其想象生成机制张毅(福建师范大学)卢卡斯影业游戏——失败背后的媒介进化启示Bjarke……:从电子竞技玩家到网络地缘政治公民傅善超(独立学者)论电子游戏中劳动的起源梓涛(独立学者)游戏研究中的纯化与杂化……Caterina Paiva学术组韩宇华、朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古学和建筑学知识

时间的形状(The Shape of Time)

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开发:梓涛。一个尝试用游戏和交互的方式来呈现时间的不同形状与触感的「哲学游戏」作品。……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学……主理人: 梓涛监制:张哲川获得奖项: IGF Nuovo Award Honorable Mentions

Pencil Case TD

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Case TD 是一款以铅笔盒及文具为题材的塔防游戏,开始时只有铅笔,你可以上堂赚取金钱、学习点、天赋点及证书等……...用金钱购买及升级不同的文具,学习点强化自己的能力,天赋点及证书能增强你的天赋能力,不断增强自己便能完成所有课程了……天赋天赋能透过天赋点及证书来提升,提升不同天赋也能增强你的实力比学习点梗有用啊,但暂时只有通过小测或考试才能获得

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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能否为读者一下专业介绍?……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

失落神器(Lost Artifacts)

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很长一段时间,克莱尔在一所著名大学担任历史学家和考古学家。……她真的发现了古代托纳克人的藏宝图吗?于是,她想都没想就离开了,去寻找宝藏

开发者说:规范与偏离规范

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而艺术,我们也可以看作为人类精神文明的发展,从暧昧的匠人到苏醒的艺术家,从表现神与权贵到表现平常人……,所以我自认看得还算清楚,而我执着地认为上田文人是个天才,Ico 是这个时代的偏离规范的经典,01年络还不发达……有编造的谎言与资本的出击,也有产业资本的回击,还有网络舆论隐含的对金钱的崇拜,但看客们只会议论两人究竟在屋子里没做爱

罪恶装备:奋战 - 季票 3(Guilty Gear: Strive - Season Pass 3)

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第 3 季角色颜色包・额外 DLC 角色 #10「乔尼」・额外 DLC 角色 #11「艾尔菲尔特=伦蒂……」・额外 DLC 角色 #12「阿巴」・额外 DLC 角色 #13「莱亚」・额外 DLC 战斗舞台

版本:Early Access


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