中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

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这主要是由于内购游戏的量成本(获得玩家的价格),已经非常高昂。……比如升过级的无人机能在弹的时候躲到后方去避开敌人火力,而没有升级的则不具备这个功能。……行己:其实这种文化输出也有一种方法是通过海外团队来做中国文化的内容,比如《刺客信条》系列做了很多国家历史相关的作品

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以吗?……或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以吗?……,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急

回家(Homeward)

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《回家 - Homeward》是一款轻松休闲的解谜游戏,玩家将跟随台湾原生的石虎、黑熊、猕猴,来一趟从都市到山林的冒险……,一起探索台湾,唤起你记忆中曾经见过的景色。……游戏特色 - 绘本风格的多样场景,探索台湾各地。- 台湾原生的动物角色,认识保育物种

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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1、首先要介绍的就是和我们“中华厨师”相匹配的中国风关卡啦~在这些关卡里,主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

何三:猫抓鱼开发日志——3

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Unity中国版频繁要求激活,羞辱性太强,再切换cocos.所有逻辑重做,刚好把两只猫换位逻辑改为对猫指向新的工作岗位……,我引擎还不行。……以前两个猫交换位置是瞬间完成,现在换位逻辑改为猫各自走向新的岗位,为以后船进行功能扩展,猫可以安排在不同的岗位上基础

古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

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我们很高兴向大家展示一个集式卡牌游戏 Ancient Warlords: Aequilibrium.……在任何一个城市中,作小部分雇佣军的首领,在你的指挥下团结大量的罗马、中国、波斯和印度勇士。……第一层取决于你的选择[*以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战◎ 获取新卡,卖不需要的卡片每层 (罗马、中国

2015 IndiePlay 圆满结束,游戏之魂永不磨灭

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台湾雷亚游戏(聚爆开发商)CEO 游名扬 在做分享晚上的颁奖典礼从 7 点开始,活动特别邀请到了国内最强游戏混音乐队……,在一首经典的 Guitar Freaks 中的《L.A Rider》中颁奖典礼正式开始,首先是摩点和索尼合作的索尼开发者大赛的颁奖环节……,现场对于获得优胜的前三名进行了颁奖,索尼中国战略部部长添田武人先生现场表达了对于独立游戏的喜爱和期待

台中国的帝雉少女(The Mikado Birdgirl in Taichung)

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中国的帝雉少女, 台中國的帝雉少女。发行日期:2021-01-22。……台湾分裂成多个独立小国后,被迫遣返回故乡「苗栗国」。……于台中国的知名夜市摆摊卖衣服的小贩

打鬼(Pagui)

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原本当时打鬼团队无制作剧情版的打算,也许是缘分到了,神来一笔的打开台湾世界观。……《打鬼》时空背景设定于台湾早期年代,真人故事改编,借由游戏呈现人文精神、历史背景与台湾文化,考据内容有台湾民初建筑……让玩家体验饱满的台湾特有风格与元素

版本:Early Access


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