死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Innovation Lab 的创始人及主管,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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具体的还需要查看政府网址。……学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game……介绍网址在此

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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希罗:马里系列、FEZ、时空幻境。……《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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在“制作人面对面”环节,有幸请到了铃空游戏联合创始人-黄岩、BadMudStudio 创始人-李梓、华中科技大学硕士生导师……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……15:00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官与官方微信号

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

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1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……释出的程式码为基础,开设了一个学术实验性质浓厚的 LPMUD:万王之王,主要目的在于测试 Onyx 硕士论文所研究的……万王之王爆炸性的成功,让“线上游戏商业化”的可能性在台湾首次萌芽

作业疯了(Homework is crazy)

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大家好,三脚猫是去年十月份成立的工作室,一群业余中老年凑在了一起,对这个行业的现况、独立游戏到底应该怎么做都不清楚的情况下……所以经过很抓狂的选择和修改方案,最终确定制作《作业疯了》;目前经过两个月的研发,中途因为一些原因又推翻了全部完成的美术……(家里熊孩子真实考过的),其中包含了推理、四则运算、几何学、数等各种让人疯掉的题型

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……writing、Graphics、Programming、Sound/Music,不同专业的学生可以联合制作项目……比如说,只要你申请到学校,无论本硕博,你的配偶、未成年子女都能够得到同样期限的居留签证,这其中就有许多可以争取的空间

夕月之花(The trial of witch)

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为了了解真实无奈之下只好展开逃脱计划…… 游戏特色: -时间系统:必须在时限内完成一连串的事情,错过便无法重来……-负重系统:有很多东西可以,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

版本:Early Access


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