indienova.com/groups/post/100623
如果是商务部发表的,可能是通过海外(Steam)收入流水进行统计的,这之中如果产品没有详细说明/软件著作权等材料……我认为目前来讲,“中国人开发的游戏”可能才刚刚走向世界舞台(尤其是相对日本、欧美这些游戏产业已经比较成熟的国家地区来说……感觉类似的讨论和文章挺多的,最常提的经典反例应该是三国志:中国文化,但稍微了解一些的话都知道是日本游戏
indienova.com/game/harvest-moon-64
《牧场物语 2》(日语:牧場物語 2,英语:Harvest Moon 64)是一款由 Amccus 公司制作……、Natsume 发行的农村模拟类电子游戏。……本游戏最初于 1999 年 2 月 5 日在日本地区任天堂 64 发行
indienova.com/steam/game/1665780
故事是從這裡開始的—某天主角因公司倒閉而失業,那樣的年代失業可不是小事,要是無法賺錢養家餬口,他們一家三口可不是要露宿街頭……這是一款希望結合台灣礦工文化,推廣平溪當地觀光發展的動作冒險遊戲。……隨著時代進步,能源需求不同,台灣的煤業逐年關閉,我們認為這段曾經在台灣留下輝煌的礦業歷史,不該逐漸被人們遺忘
indienova.com/steam/game/1147960
Okaeri是一个VHS日本心理恐怖游戏,关于一个中学女孩和她的母亲,她最近搬到了新房子。……Okaeri [/ b]是一个日本恐怖游戏,关于一个中学女孩和她的母亲,她最近搬到了新房子。……简短的叙事探索[/ b]:收集过去和现在的作品,从主角的角度了解日本本土的配音,从而增强玩家的体验
indienova.com/groups/post/100537
本尼迪克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……shrekshao: 谢谢分享 sdj大傻: @方程#0 了解日本文化有什么书推荐吗?……(话说菊与刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj大傻#3 日本的“民间生态”吗?
indienova.com/steam/game/1684220
SEDOMAIRI是一款第一人称动作恐怖游戏,你在一个随机生成的世界中徘徊,这个世界看起来像一个古老的日本房子……---SEDOMAIRI是一款第一人称动作恐怖游戏,你从一个随机生成的世界中逃脱,这个世界看起来像一个古老的日本房子……30年前的日本房子的气氛我在创作这个艺术模型时,考虑到了30年前日本房子的气氛,这只有日本作家才能创造
indienova.com/game/sotsugyou-bangai-hen-nee-mahjong-shiyo
卒業 番外篇 ねぇ麻雀しよ!。发行日期:1994-10-28。《毕业 番外篇:一起来打麻将吧!》……是日本游戏制造商 HEAD 公司制作的一款棋牌类游戏。游戏以式 13 张麻将作为游戏形式。……整个游戏中共有 16 个角色作为对手登场,并各自具备独特的算法,表现各自独特的牌风和性格
indienova.com/game/yet-another-research-dog
因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……你的导师将你的论文拖了九个月。 …… 你默默的做着白工,受着压力。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
版本:Early Access
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