古剑奇谭:琴心剑魄今何在(古剑奇谭(GuJian))

indienova.com/steam/game/570780

剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……《剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……Steam版本《剑奇谭》包含全部游戏dlc,包括:千剑灵天墉旧事彼岸浮灯醉梦江湖桃花幻梦

CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

indienova.com/u/gyson/blogread/34035

接下来一个半月时间用于打击感制作、画面质感提升、角色动作流畅、UI加入、音效BGM加入等一些细节完善。……画面和序列图细节部分需要调整,预计3月中旬能发出第一版DEMO。11.27完成demo四分之一内容。……8.29把所有demo需要的序列都规划了一下,目前只有主角的绘制完成。截个,戳一下

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……(细节上不需要太严谨,因为风格迁移后很多细节会丢失)第二部:AI风格迁移 Neural StyleAI……第三步:添加细节 Detail先抠出来实际上,如果风格滤镜较好,要求也不高,我觉得把生成的抠出来就足够好了

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……(细节上不需要太严谨,因为风格迁移后很多细节会丢失)第二步:AI风格迁移 Neural StyleAI……第三步:添加细节 Detail先抠出来实际上,如果风格滤镜较好,要求也不高,我觉得把生成的抠出来就足够好了

天工藏物:姑苏繁华图(Art Detective: Hidden in Gusu)

indienova.com/game/art-detective-hidden-in-gusu

这幅明代的杰作以其繁复的细节和生动的描绘,记录了古代苏州的城市风貌,是中国艺术史上一颗璀璨的明珠。……什么是《姑苏繁华》? 《姑苏繁华》是清代画家徐扬的代表作之一。……◎ 丰富的细节:桥上行人、河中船只、街边小贩,无一不生动逼真,每个角落都有故事

天工藏物:姑苏繁华图(Art Detective: Hidden in Gusu)

indienova.com/steam/game/3369050

这幅明代的杰作以其繁复的细节和生动的描绘,记录了古代苏州的城市风貌,是中国艺术史上一颗璀璨的明珠。……什么是《姑苏繁华》?《姑苏繁华》是清代画家徐扬的代表作之一。……丰富的细节:桥上行人、河中船只、街边小贩,无一不生动逼真,每个角落都有故事

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

1、百度随便找一张自己想临摹的2.解析构造3.线稿?……(不知道这个是不是叫线稿)4,加点细节比例有点不太对hhh,争取下次画好点。……(转发自:原日志地址) logoss: 加点细节可以的 Niilii: @logoss#1 hhh从第三步到第四步确实是一点一点细节加上去的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

如下图就是整个游戏的关卡流程,策划同学会根据关卡流程与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……原型3.0就是游玩节奏的调节和剧本上的内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程的再次梳理与游戏内容中文字细节工作的展开……另外是接入、优化3C,如下图是主角使用匕首状态下的操控,同时还有怪物AI也正在接入优化,BOSS战的画面效果也已开始设计和研发

Riders Republic™ Welcome Pack

indienova.com/steam/game/2550510

获得 2500 极限币和包含一双和一个表情的传奇服装!……获得 2500 极限币和包含一双和一个表情的传奇服装!

疯狂鞋贩(Shoe Salesman Mania)

indienova.com/game/shoe-salesman-mania

瘋狂販。发行日期:2025-11-26。……在《疯狂贩》中,你扮演一位略显疲惫的鞋店店员,努力在零售地狱中艰难度日——一次完成一单销售。……你的任务很简单:卖。卖很多很多的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)