游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在全部自己揽,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度大……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

在目睹身边“瘾君子”一个个陷落的情况下,帮助王小愣重新审视自己的理想,在人生的分叉路口,做出自己的抉择……在目睹身边“瘾君子”一个个陷落的情况下,帮助王小愣重新审视自己的理想,在人生的分叉路口,做出自己的抉择……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

indienova.com/steam/game/3032880

局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的一方使用自己的局域IP创建房间,加入房间的一方使用创建房间的人的IP加入房间使用本

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd

&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官:……认证:indienova 撰稿人

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……后来,在事件发生的两年后,他亲自发表声明声称;自己是在嘲讽这个乱定疾病的学界丑相,而且还指出如果上网能成瘾……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

通过收集照片拼凑故事,试着解开它隐藏的真相吧。……如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~【联系我们】官方QQ讨论群:626570283官方微博……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……这样大型的游戏展上,均为高校的游戏专业与学生开发者们现场设立互动交流区域,帮助学生开发者们在展会现场展示自己的作品……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在目睹身边“瘾君子”一个个陷落的情况下,帮助王小愣重新审视自己的理想,在人生的分叉路口,做出自己的抉择……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)