indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
虽然此次测试仅限安卓用户,但从早期放出的游戏截图和内容来看,完成度已经非常高了,相信能给大家带来不俗的体验……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官网(spark.nvsgames.cn……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102
页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏网类似的设计差异,……:「进入网站以后发现分类不够明朗,我甚至不知道我的鼠标要去点哪里,不同类型的内容都被混在一起了。」……这种说法很明显是一种无法自主思考的单向行为,自己不能决定想要接收的讯息,正如我刚才所举例的,不只是Indienova这样做
indienova.com/groups/post/1901
本系列是油管上的HeartBeast的[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明……,这里需要将原点设置为对应的待机动作的匹配原点,即根据待机时的精灵图片的原点,来设置攻击的精灵图片,原点……sprite_index = xxxx后面再加个image_index = 0试试(持续触发的条件下不要这么做
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资网……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品
indienova.com/groups/post/1698
毕竟是同人游戏没有时间自己画用了网上找的一些剧照……如果有美术大大愿意合作我当然乐意替换里面的各种图片………… 或者使用火狐浏览器作者微博 http://weibo.com/flex1ne16 一些游戏截图:……个人全力转职做游戏策划中,如果有想做纯技术或者纯美术的大大愿意合作,欢迎以各种方式联系我~如果没有我就自己吭哧自己的游戏了
indienova.com/u/songsong/blogread/36133
为什么不说100%,因为很多关卡设计只能提高玩家做某些事情的概率,并不能100%让玩家按照设计师的意愿去玩游戏……一方面是写这类文章的比较少,我之前看到过关于大部分介绍类银关卡的文章都是偏整体和流程的分析,另一方面也是给自己做一些积累……还有我游戏的一些截图
indienova.com/u/soulofart/blogread/2449
【游戏截图】游戏官网:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑的玩法设计,有更为直观的认知……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。
版本:Early Access
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