游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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How Games Move Us 深入浅地探讨了游戏系统对于玩家情感的影响,并试图从设计角度分析这种影响的根源……其著作 How Games Move Us 深入浅地探讨了游戏系统对于玩家情感的影响,并试图从设计角度分析这种影响的根源……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:Oravin

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大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近……(可惜不是软,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我QQ哟1270256981

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……——维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比环的尽头……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士

1000个台阶(1000 Stages)

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成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……科姑娘一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景6现一次。科姑娘和胡博士之间没发生什么事

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累,也容易成品……程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格相关游戏。……只需要通过100层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格,还在等什么!……quot;还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格相关游戏。……只需要通过 100 层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格,还在等什么!"……Joshua"还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学

版本:Early Access


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