随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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大家也要积极创作啊~ 愿者上钩:顾名思义,就是愿者上钩吧~花:有很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感的……大概是一种能入药的植物吧……景观:一段木头上长了很多蘑菇~死者之墓:看起来很酷炫但不会有人真的把自己的头骨放在墓碑上下面还用蜡烛烟熏吧……古代艺术家对劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像~远景:60 年一遇的场景~小鸟:向红星张望的小鸟~煎蛋:五熟即可

小组帖子:LD#46 Vital Signs

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不然心不跳不是早挂了(x- 上下键控制呼吸,场上不能有太多气体积压一点杂记周六中午发现LD46开了,想着错过了今年……Compo组还不能用预制素材个人觉得难度还行吧,反正小游戏,大家随心玩玩~ 开心就好如果能顺便评个就更好了

过山车传说(RollerCoaster Legends)

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拜访波塞冬神殿、冥河、塔尔塔洛斯和哈迪斯神殿,在你的座位上上下翻转、左右摇摆。……在这场八钟的不间断旅程中,RollerCoaster Legends将为您呈现高画质、别具心裁的画风

Queen Vampire:《吸血鬼的回忆》- Vampire Memories 游戏最新试玩版更新!

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Demo)--------------------------------------试玩版只能进行10钟的游戏……这是一个几乎没有什么剧情演出,纯粹为了体验清爽的弹幕射击流程的游戏;该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动

过山车传说(RollerCoaster Legends)

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拜访波塞冬神殿、冥河、塔尔塔洛斯和哈迪斯神殿,在你的座位上上下翻转、左右摇摆。……在这场八钟的不间断旅程中,RollerCoaster Legends 将为您呈现高画质、别具心裁的画风

月之泪(月之泪 ~ Tears of Luna)

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会将敌机周围弹幕变为分数4.擦弹计入分数5.Boss战剩余时间计入分数6.残机增加方法:每1000万奖励残机……操作方法(正式版可能会调整手柄键位)手柄:方向键(direction):控制角色上下左右移动X:确认/……confirm/shoot)A:减速(speed down)R:法术(magic)键盘:WSAD:控制角色上下左右移动

梦意杀机(Among the Sleep)

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在《梦意杀机》中,你十脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记10

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开发日志10 今天把文档细化了,正在写哪一部关卡对应哪一部的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了,我一直想给游戏的核心机制与场景物品有联动……把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现……,现在只想到了一小部,还有需要其他的场景物品或机制可以与核心机制想结合的,我最近也在观看它的有些解析还有游戏通关的一些视频

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记10

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发起:Nova-M1TH 今天把文档细化了,正在写哪一部关卡对应哪一部的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了……把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现……,现在只想到了一小部,还有需要其他的场景物品或机制可以与核心机制想结合的,我最近也在观看它的有些解析还有游戏通关的一些视频

梦意杀机(Among the Sleep)

indienova.com/steam/game/250620

在《梦意杀机》中,你十脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事。……在《梦意杀机》中,你十脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事

版本:Early Access


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