Xtris

indienova.com/game/xtris

The goal is to catch as many Xs as possible within

RealFlight Evolution – E-flite Habu XS 80mm EDF

indienova.com/steam/game/3482980

Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……models.Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……stabilizers, and fuselage bolt together so the Habu XS

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部经由出版体系,最后实际是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……一些人即使资金不宽裕,但是这不代表他们没有获得娱乐的权利,这种时候做为一种特殊情况,电子游戏是否还应该收费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部经由出版体系,最后实际是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……一些人即使资金不宽裕,但是这不代表他们没有获得娱乐的权利,这种时候做为一种特殊情况,电子游戏是否还应该收费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部经由出版体系,最后实际是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……一些人即使资金不宽裕,但是这不代表他们没有获得娱乐的权利,这种时候做为一种特殊情况,电子游戏是否还应该收费

会员:林可(Link71)

indienova.com/u/guanchao71

游戏专业学生,学过美术,擅长数字绘画,会使用三维建模软件和雕刻软件。一直想成为概念艺术家。……讨厌娱乐圈的八卦事情。喜爱有学术的研究。最近常看的书有JS教程,一些哲学书籍,科幻小说

XS: Shield Up Fight Back

indienova.com/game/xs-shield-up-fight-back

XS: SHIELD UP FIGHT BACK

决战效应(The Showdown Effect)

indienova.com/steam/game/204080

xs决战效应是一款 2.5D 的多人动作游戏,灵感来源于 80、90 年代的动作电影。……游戏还完整支持流媒体技术,让你无需第三方软件支持就可以在 Twitch.tv 上面分享的你的游戏直播

决战效应(The Showdown Effect)

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xs 决战效应是一款 2.5D 的多人动作游戏,灵感来源于 80、90 年代的动作电影。……游戏还完整支持流媒体技术,让你无需第三方软件支持就可以在 Twitch.tv 上面分享的你的游戏直播

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-12】好久不见!V0.23版的最新信息

indienova.com/u/homemade/blogread/7737

各位晚上好~首先,我们进行了很多游戏细节的更新,并且优化了文本显示,现在的对话文本将会更加美观并且会有文字音效……一个新的初始剧情被增加在了登基大典剧情之前,新手教学中也会补充一部梦境剧情,使游戏的初始内容更加完善……祝各位学习进步工作顺心~————江苏创克娱乐软件科技有限公司

版本:Early Access


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